[konsola] Sony PlayStation

Dyskusje na temat ulubionych gier użytkowników. Planszówki? Playstation czy Xbox?

Moderator: con shonery

Awatar użytkownika
baqlashan
Posty: 8337
Rejestracja: 18 kwie 2019, 0:26
Lokalizacja: mentalne średniowiecze

Re: [konsola] Sony PlayStation

Post autor: baqlashan »

Awatar użytkownika
wrubel
Moderator
Posty: 5155
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:42

Re: [konsola] Sony PlayStation

Post autor: wrubel »

ja pierdole miałem chęć pograć w liniowego akcyjniaka z dubbingiem, ale jak zobaczyłem co oni tam porobili w tym wolverine to huj im w dupe i se kupie jak bedzie za 80zł
masz_szluge_
Posty: 527
Rejestracja: 08 sie 2025, 14:43

Re: [konsola] Sony PlayStation

Post autor: masz_szluge_ »

gagugi pisze: wczoraj, 0:15 A disco elysium? Ponoć żre.

Game development to był jak twórcy pierwszego Thiefa crunchowali po kilkanaście godzin, żeby dopiąć projekt (pun very much intended), a i tak trzeba było w ostatniej chwili wysłać builda z jakimś patchem na dzień, czy nawet kilka godzin przed masowym tłoczeniem.

Słuchałem kilku takich paneli na jakichś e-targach. I to mi trochę imponowało. Do tego stopnia, że na początku swojej drogi zawodowej sam crunchowałem. Mój rekord to było 16 godzin w jeden dzień, a przed tym dniem i po nim było kilkanaście dni przynajmniej po te 12, 14 godzin.
Nie chciałbym wracać do tych czasów. A z drugiej strony tęsknię za nimi, bo "The stone cannot know why the chisel cleaves it; the iron cannot know why the fire scorches it. When thy life is cleft and scorched, when death and despair leap at thee, beat not thy breast and curse thy evil fate, but thank the Builder for the trials that shape thee".

Potem się unormowało. Teraz pracuję tyle, że zastanawiam się, czy nie jestem pasożytem społecznym. Ale nikt nie chciałby być na moim miejscu, chociaż może...
Ostatnio jedna kobieta z tej samej uczelni połowiedziała mi, że należę do "perełek". Jakoś tego nie czuję. Niepewność jutra największa od lat. W dodatku czuję, że jestem pod ścianą.

Co mam z mojego poświęcenia? Rozjebany kręgosłup, zawodową nerwicę czy PTSD, sięganie po tabletki, żeby zajeść niepewność. Ciągłe poczucie, że jestem niewystarczający.

Jednak trzeba było nie utożsamiać się z twórcami gier.

Mam plan jak wyjść z nałogu. Myślałem, żeby fundusze, które przeznaczam na tabletki, wydawać na retro gry. I graniem nagradzać się za nielykanie tabletek. Problem w tym, że ta nagroda jest nie zawsze dostępna. Bo przecież nie mogę się wyłączyć, jak kiedyś, na długie godziny, żeby przegrać swój głód psychiczny. Poza tym boję się, że jak usiadę do grania trzeźwy, to się zniechęcę po kilku minutach i i tak sięgnę po telefon.

Moral z tego taki, że historie o heroicznym crunchu wczesnych developerow gier to element neoliberalnej tresury posłusznych trybów w maszynie.
disco elysium to totalny rozpierdol. polecam kazdemu, swieta sprawa
gagugi
Posty: 795
Rejestracja: 16 mar 2026, 0:23

Re: [konsola] Sony PlayStation

Post autor: gagugi »

Dzisiaj grałem w Mario na DS po japońsku i taka rozkmina mnie najszła:

Kto za młodu nie rozkminiał japońskich nazw piłkarzy w Goal 3, ten nie wie, co to zaangażowany gaming.

Teraz się niektórzy wycwanili przy nowych generacjach i nagle wysyp gamerów. A jak przyjdzie co do czego, to i tak cię piętnują za twoje hobby. No powiedzcie nowogamerzy, gdziescie kurwy byli, kiedyśmy z kumplami zapierdalali na bazar po cartridge (niektórzy nazywali je dyskietkami)?
ODPOWIEDZ