Strona 6 z 7

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 23 gru 2024, 18:55
autor: eddy_wata
Taki cword ma odpowiadac za wiedzminskie lore? No to kurwa xD wyobrazmy sobie karczmarza-z-nowigradu-lgbt-friendly

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 26 mar 2025, 9:59
autor: FLoo
premiera nie wcześniej niż 2027

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 15:46
autor: onizuka
GAMEPLAYU TROCHE

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 15:47
autor: instinkt
tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 16:03
autor: sqlie
zajebiście wygląda to demo, chociaż color grading przesadzony

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 16:30
autor: eddy_wata
red engine mial zajebisty klimat i jak dla mnie w3 new gen wyglada lepiej niz ten gameplay, zawód :dunno:

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 16:31
autor: FLoo
jak coś to nie jest gameplay

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 17:15
autor: cloud
instinkt pisze: 03 cze 2025, 15:47 tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
a na czym mieliby robić?

btw ślicznie wygląda to demo

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 17:18
autor: Popi
Ale klimat :shock: I Cirilla ładniejsza jednak.

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 18:09
autor: Parlae
Zajebiście to wygląda. Jest na co czekać. :bowdown:

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 18:48
autor: Ezio_Wroclaw
Ja pierdole, czy oni z tego zrobią korytarzówkę jak GoW/W2? Bo te animacje przechodzenia pod kamieniami na to zdaja się wskazywać, plus zauważcie jak bardzo ograniczony jest potencjał ruchu postaci w boki poprzez wypiętrzenie środowiska.

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 23:12
autor: Rozpierdalator
Nie no kox to wygląda, ciężko uwierzyć że to ma działać na PS5 w 60fps

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 03 cze 2025, 23:15
autor: oldschool
@Rozpierdalator e tam, na każdej generacji były gry, które wyglądały jakby nie miały prawa działać, a Wiedźmin to wyjdzie już na sam koniec życia PS5, które przypominam wyszło jebane 5 lat temu.

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 8:47
autor: Sha6e
Przypominam, że Cyberpunk wyszedł na sam koniec życia PS4 które miało 7 lat i gra działała w 20 fpsach przy jakości tekstur rodem z PS3.

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 9:13
autor: bloodyhell
Ezio_Wroclaw pisze: 03 cze 2025, 18:48 Ja pierdole, czy oni z tego zrobią korytarzówkę jak GoW/W2? Bo te animacje przechodzenia pod kamieniami na to zdaja się wskazywać, plus zauważcie jak bardzo ograniczony jest potencjał ruchu postaci w boki poprzez wypiętrzenie środowiska.
raczej nie, kwestia dema technologicznego i ograniczenia silnika do takiego stopnia, by wycisnąć właśnie takie cyferki jak 60fps na ps5

otwarcie swiata sprawi, że moim zdaniem nie ma chuja żeby utrzymać taki klatkaż, nie z tym silnikiem

mój take jest taki - ps5 30fps + rt, ps5 pro tryb quality 40fps + rt, tryb performance 60fps

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 11:30
autor: niuhniuh
instinkt pisze: 03 cze 2025, 15:47 tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
+1
cloud pisze: 03 cze 2025, 17:15 a na czym mieliby robić?
Na swoim silniku. Unreal wygląda ładnie na prezentacjach i jak nie ruszasz kamerą, potem żeby Ci to chodziło dobrze to musisz się posiłkować zjebaną generacją klatek i wszystko w ruchu wygląda jak rozmazane gówno. Miejmy nadzieję, że CDP posługuje się UE na tyle umiejętnie, żeby to miało ręce i nogi :dunno:

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 11:42
autor: cloud
nie wiem czy mi się przyśniło, czy kiedyś redzi nie mówili, że utrzymywanie własnego silnika wiąże się z bardzo dużymi kosztami, które mogą negatywnie wpływać na czas produkcji/wypuszczania gier, stąd zrezygnowali z redengine właśnie na rzecz unreal

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 12:10
autor: redman23
no i nie ma bata, że mogliby pracować nad kilkoma projektami jednocześnie przy redengine - szukając nowych ludzi byli ograniczeni do byłych pracowników/ludzi którym zajmie dużo czasu nauczenie się nowego silnika, a teraz po prostu znajomość UE w wymaganych w ofercie pracy i elo
plus nie oszukujmy się, trailery zarówno cyberpunka jak i wiedźmina 3, a to co wychodziło na premierę to też były dwa różne światy :lol: wiedźmin jak na trailerze to zaczął wyglądać dopiero po HD Reworked Project parę miesięcy temu, a gra ma już dobre 10 lat

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 12:25
autor: niuhniuh
No nic, szkoda. Mogliby tego REDa wypożyczać i zarobić troszkę papy na tym + wyszkolić sobie kolejną generację speców od silnika. No chyba, że był tak skurwiały, że ledwo dało się na nim pracować. CP2077 wskazuje na to, że mogło tak być :lol: Wizualnie i gejmplejowo W3 dobrze wspominam. Ale no wiadomo, silnik to nie tylko to, co widzą gracze. Plus nie zapominajmy o tych crunchach przy CP2077 i ile ludzi od CDP odeszło od tego czasu no i rzeczywiście weź teraz wyszkól nowych.

Więc niiiby rozumiem przejście na UE, ale jebać UE wciąż.

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

: 04 cze 2025, 13:07
autor: Lidwin
cloud pisze: 03 cze 2025, 17:15
instinkt pisze: 03 cze 2025, 15:47 tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
a na czym mieliby robić?

btw ślicznie wygląda to demo
Decima