Wiedźmin 4 [TBA]

Dyskusje na temat ulubionych gier użytkowników. Planszówki? Playstation czy Xbox?

Moderator: con shonery

Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17614
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: eddy_wata »

Taki cword ma odpowiadac za wiedzminskie lore? No to kurwa xD wyobrazmy sobie karczmarza-z-nowigradu-lgbt-friendly
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
FLoo
Posty: 14390
Rejestracja: 18 kwie 2019, 11:54

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: FLoo »

premiera nie wcześniej niż 2027
onizuka
Posty: 812
Rejestracja: 17 maja 2019, 11:47

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: onizuka »

GAMEPLAYU TROCHE
Awatar użytkownika
instinkt
Moderator
Posty: 7936
Rejestracja: 17 kwie 2019, 12:29

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: instinkt »

tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
Awatar użytkownika
sqlie
Posty: 1595
Rejestracja: 03 mar 2024, 14:20

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: sqlie »

zajebiście wygląda to demo, chociaż color grading przesadzony
Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17614
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: eddy_wata »

red engine mial zajebisty klimat i jak dla mnie w3 new gen wyglada lepiej niz ten gameplay, zawód :dunno:
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
FLoo
Posty: 14390
Rejestracja: 18 kwie 2019, 11:54

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: FLoo »

jak coś to nie jest gameplay
Awatar użytkownika
cloud
chmura
Posty: 6714
Rejestracja: 17 kwie 2019, 20:31

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: cloud »

instinkt pisze: 03 cze 2025, 15:47 tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
a na czym mieliby robić?

btw ślicznie wygląda to demo
lygrys pisze: 22 sty 2024, 9:47 Wszystkim fanom zimy życzę by zamarzli na śmierć.
Awatar użytkownika
Popi
Posty: 1667
Rejestracja: 11 sty 2020, 10:13

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: Popi »

Ale klimat :shock: I Cirilla ładniejsza jednak.
Popi.jaku
Awatar użytkownika
Parlae
Posty: 8402
Rejestracja: 29 lip 2019, 16:29

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: Parlae »

Zajebiście to wygląda. Jest na co czekać. :bowdown:
https://www.last.fm/user/Parlae

I got a ray gun in my hand
Pow, pow, pow, pow, pow, pow
Awatar użytkownika
Ezio_Wroclaw
Posty: 2150
Rejestracja: 17 kwie 2019, 11:46
Lokalizacja: Wrocław

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: Ezio_Wroclaw »

Ja pierdole, czy oni z tego zrobią korytarzówkę jak GoW/W2? Bo te animacje przechodzenia pod kamieniami na to zdaja się wskazywać, plus zauważcie jak bardzo ograniczony jest potencjał ruchu postaci w boki poprzez wypiętrzenie środowiska.
Obrazek

Nulla è reale, tutto è lecito.
https://musicxperienceblog.blogspot.com/ - maja pisaninka.
RateYourMusic
Awatar użytkownika
Rozpierdalator
Posty: 1311
Rejestracja: 11 paź 2019, 19:17

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: Rozpierdalator »

Nie no kox to wygląda, ciężko uwierzyć że to ma działać na PS5 w 60fps
Awatar użytkownika
oldschool
Moderator
Posty: 17015
Rejestracja: 17 kwie 2019, 22:50

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: oldschool »

@Rozpierdalator e tam, na każdej generacji były gry, które wyglądały jakby nie miały prawa działać, a Wiedźmin to wyjdzie już na sam koniec życia PS5, które przypominam wyszło jebane 5 lat temu.
Ona mnie pyta skąd woń tej esencji
To zbita kula spod kutasencji
Sha6e
Posty: 191
Rejestracja: 17 kwie 2019, 23:30

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: Sha6e »

Przypominam, że Cyberpunk wyszedł na sam koniec życia PS4 które miało 7 lat i gra działała w 20 fpsach przy jakości tekstur rodem z PS3.
Awatar użytkownika
bloodyhell
Posty: 3045
Rejestracja: 20 kwie 2019, 13:40

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: bloodyhell »

Ezio_Wroclaw pisze: 03 cze 2025, 18:48 Ja pierdole, czy oni z tego zrobią korytarzówkę jak GoW/W2? Bo te animacje przechodzenia pod kamieniami na to zdaja się wskazywać, plus zauważcie jak bardzo ograniczony jest potencjał ruchu postaci w boki poprzez wypiętrzenie środowiska.
raczej nie, kwestia dema technologicznego i ograniczenia silnika do takiego stopnia, by wycisnąć właśnie takie cyferki jak 60fps na ps5

otwarcie swiata sprawi, że moim zdaniem nie ma chuja żeby utrzymać taki klatkaż, nie z tym silnikiem

mój take jest taki - ps5 30fps + rt, ps5 pro tryb quality 40fps + rt, tryb performance 60fps
Awatar użytkownika
niuhniuh
Posty: 1876
Rejestracja: 12 wrz 2019, 9:02

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: niuhniuh »

instinkt pisze: 03 cze 2025, 15:47 tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
+1
cloud pisze: 03 cze 2025, 17:15 a na czym mieliby robić?
Na swoim silniku. Unreal wygląda ładnie na prezentacjach i jak nie ruszasz kamerą, potem żeby Ci to chodziło dobrze to musisz się posiłkować zjebaną generacją klatek i wszystko w ruchu wygląda jak rozmazane gówno. Miejmy nadzieję, że CDP posługuje się UE na tyle umiejętnie, żeby to miało ręce i nogi :dunno:
Awatar użytkownika
cloud
chmura
Posty: 6714
Rejestracja: 17 kwie 2019, 20:31

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: cloud »

nie wiem czy mi się przyśniło, czy kiedyś redzi nie mówili, że utrzymywanie własnego silnika wiąże się z bardzo dużymi kosztami, które mogą negatywnie wpływać na czas produkcji/wypuszczania gier, stąd zrezygnowali z redengine właśnie na rzecz unreal
lygrys pisze: 22 sty 2024, 9:47 Wszystkim fanom zimy życzę by zamarzli na śmierć.
Awatar użytkownika
redman23
Posty: 1889
Rejestracja: 08 lip 2019, 16:40

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: redman23 »

no i nie ma bata, że mogliby pracować nad kilkoma projektami jednocześnie przy redengine - szukając nowych ludzi byli ograniczeni do byłych pracowników/ludzi którym zajmie dużo czasu nauczenie się nowego silnika, a teraz po prostu znajomość UE w wymaganych w ofercie pracy i elo
plus nie oszukujmy się, trailery zarówno cyberpunka jak i wiedźmina 3, a to co wychodziło na premierę to też były dwa różne światy :lol: wiedźmin jak na trailerze to zaczął wyglądać dopiero po HD Reworked Project parę miesięcy temu, a gra ma już dobre 10 lat
Awatar użytkownika
niuhniuh
Posty: 1876
Rejestracja: 12 wrz 2019, 9:02

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: niuhniuh »

No nic, szkoda. Mogliby tego REDa wypożyczać i zarobić troszkę papy na tym + wyszkolić sobie kolejną generację speców od silnika. No chyba, że był tak skurwiały, że ledwo dało się na nim pracować. CP2077 wskazuje na to, że mogło tak być :lol: Wizualnie i gejmplejowo W3 dobrze wspominam. Ale no wiadomo, silnik to nie tylko to, co widzą gracze. Plus nie zapominajmy o tych crunchach przy CP2077 i ile ludzi od CDP odeszło od tego czasu no i rzeczywiście weź teraz wyszkól nowych.

Więc niiiby rozumiem przejście na UE, ale jebać UE wciąż.
Lidwin
Posty: 519
Rejestracja: 20 kwie 2019, 11:55

Re: Wiedźmin 4 [TBA]

Post autor: Lidwin »

cloud pisze: 03 cze 2025, 17:15
instinkt pisze: 03 cze 2025, 15:47 tak mnie wkurwia że wszyscy robią gry na tym zjebanym Unrealu
a na czym mieliby robić?

btw ślicznie wygląda to demo
Decima
F1 to królowa. Zawsze była.
ODPOWIEDZ