Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Dyskusje na temat ulubionych gier użytkowników. Planszówki? Playstation czy Xbox?

Moderator: con shonery

Awatar użytkownika
FLoo
Posty: 14527
Rejestracja: 18 kwie 2019, 11:54

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: FLoo »

Wczoraj pisał ze CP na PS4 wyglada przepięknie

ksiazenieporzadek

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: ksiazenieporzadek »

jakbyś kupił akcje po 4 stówy też byś próbował tak się usprawiedliwiać
Awatar użytkownika
PSZ
Posty: 1538
Rejestracja: 17 kwie 2019, 22:21

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: PSZ »

Co za kretyn :rotfl:
Awatar użytkownika
MoTyW
Pierwszy Mod
Posty: 4487
Rejestracja: 17 kwie 2019, 8:34

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: MoTyW »

cloud pisze: 12 gru 2020, 20:19 Ej, czasami w opcjach dialogowych widzę opcje, które nie są dostępne ze względu na umiejętność postaci. Które drzewko za to odpowiada? Bo ja albo jestem kurwa ślepy, albo nie wiem o co tutaj chodzi.
Różne - jako że gram trochę hybrydą, mi nowe opcje otwierały już Refleks, Inteligencja, Opanowanie, i nawet Body xD
oldschool pisze: 12 gru 2020, 17:21 Nie wiem, czy się ze mną zgodzicie, ale jestem w tym przypadku jak wykopek i NIE WIERZĘ ludziom co mówią, że grali 8-10h i nie zauważyli żadnego buga xD
Nom, nie wierzę komuś, że mu gra normalnie działa i się dobrze bawi, zamiast się tasować na forum jak to chujowo jest;)))
A jak widziałem ziomka w t-pose to mi powiedział, że nic złego mu się nie dzieje i mogę iść dalej, więc it's not a bug, it's a feature i narkotyki w Night City motzne xD
Awatar użytkownika
kshaq
Posty: 2391
Rejestracja: 17 kwie 2019, 7:51

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: kshaq »

Ja nie widziałem ani jednego tpose :dunno: glitche graficzne się zdarzają, czasem trochę wybijają z immersji, ale to nic, czego nie da się naprawić.
Najbardziej mnie zastanawia, czy cokolwiek ruszą AI mieszkańców miasta i jego niewielką interaktywność. Jak na razie po prostu skupiam się na zadaniach i znacznikach na mapie, ale nie obraziłbym się za więcej pierdół na mieście.
Rossi
Posty: 651
Rejestracja: 25 kwie 2019, 14:43

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Rossi »

ja mam 10h i nie miałem żadnych game-crashing bugów, jakieś wizualne glitche raczej
Awatar użytkownika
Rhubarb
Posty: 496
Rejestracja: 30 maja 2019, 17:13

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Rhubarb »

nie wiem czy da się tę grę poprawić, jeżeli chodzi o jakieś takie kluczowe rzeczy dla jej specyfiki, w sensie z tego co widzę to CD Projekt Red po prostu olał dużo rzeczy, które w grach tego typu budują jakość - już była nagonka, że "EEE PORÓWNYWAĆ BEDA DO GTA A TO RPG" i ja to rozumiem, ale jak się robi RPG dziejący się w jednym mieście i miasto niejako jest nie tylko tłem, ale też bohaterem wydarzeń to w grze musi być ono żywe, interaktywne i dające poczucie faktycznej rozrywki, a tutaj to ciężko o coś takiego - bo wizualnie może i to dobrze wygląda, ale dla samych widoków to ja mogę obejrzeć film. I nie chcę tu brzmieć jak Stanowski, gry bardziej skupione na fabule i singlu są potrzebne w dobie głupawych napierdalanek, ale wciąż - gra AAA z rekordem na Steamie i 8 milionami sprzedanych kopii, z promocją pokazującą rewolucyjną grę, z żywym światem i mogącą konkurować z największymi graczami na rynku po prostu musi mieć coś więcej. nie liczyłem na rdr2 w tej kwestii, ale żeby jakieś kurwa podstawowe mechanizmy typu AI przechodniów, system wymijania, poruszanie aut, system kolizcji, interaktywność z otoczeniem, ciekawe duperele w mieście, dostęp do zakamarków budynków, reakcje ludzi na postać, czy idąc dalej nawet kurwa walka wręcz itp itd były tak plytkie i skopane to to jest wstyd po prostu
Awatar użytkownika
Bolo
Posty: 6995
Rejestracja: 18 kwie 2019, 21:42

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Bolo »

Obrazek
Wygrzeszam Cię, mordzia.
Awatar użytkownika
RW0
Posty: 2303
Rejestracja: 20 kwie 2019, 16:00
Lokalizacja: 71

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: RW0 »

CDP w jakiś sposób się ustosunkowali do wersji konsolowych i ogółem odnośnie błędów etc.?
moxxi
Posty: 5257
Rejestracja: 16 maja 2019, 15:26

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: moxxi »

MoTyW pisze: 13 gru 2020, 11:52 Nom, nie wierzę komuś, że mu gra normalnie działa i się dobrze bawi, zamiast się tasować na forum jak to chujowo jest;)))
A jak widziałem ziomka w t-pose to mi powiedział, że nic złego mu się nie dzieje i mogę iść dalej, więc it's not a bug, it's a feature i narkotyki w Night City motzne xD
Spoiler
Obrazek
Biorę pałe i załatwiam nocą sprawe
kshaq pisze: 26 paź 2020, 19:53 Jeżeli te kilka straconych lat było potrzebne, żeby młodzi w tym kraju zaczęli walczyć o swoją wolność, to I ain't even mad.
Awatar użytkownika
FLoo
Posty: 14527
Rejestracja: 18 kwie 2019, 11:54

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: FLoo »

RW0 pisze: 13 gru 2020, 13:10 CDP w jakiś sposób się ustosunkowali do wersji konsolowych i ogółem odnośnie błędów etc.?
Tak, wydali patch xD
Awatar użytkownika
wrubel
Moderator
Posty: 5057
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:42

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: wrubel »

MoTyW pisze: 13 gru 2020, 11:52 Nom, nie wierzę komuś, że mu gra normalnie działa i się dobrze bawi, zamiast się tasować na forum jak to chujowo jest;)))
A jak widziałem ziomka w t-pose to mi powiedział, że nic złego mu się nie dzieje i mogę iść dalej, więc it's not a bug, it's a feature i narkotyki w Night City motzne xD

nwm jk mgls nie wdzc tch wszstk prblm z gr
ksiazenieporzadek

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: ksiazenieporzadek »

Na dodatek ten patch chuja zmienił. No może rzadziej wypierdala, bo przez 4h grania na 1.04 blue screena miałem raz


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Awatar użytkownika
esdoen
Posty: 1214
Rejestracja: 17 kwie 2019, 22:44

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: esdoen »

CDP wie, że jest chujowo, bo już się wycofali z uwarunkowania premii dla pracowników od wyniku na metacriticu:

https://www.cdaction.pl/news-62658/cybe ... m-gry.html

Oprócz tego podobno Sony zaczęło akceptować refundy po upływie 2h + będą domagać się wyjaśnień od CDP-u:

https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... he_2_hour/

Przy czym Sony jest tak samo winne jak CDP za stan rzeczy, nie bez powodu mają swoje procesy certyfikacji, i ewidentnie zostały nagięte żeby wypuścić grę przed świętami, napędzając sprzedaż platformy. Widać się przeliczyli.
FÜRDIEGANG
Posty: 1149
Rejestracja: 17 kwie 2019, 17:32

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: FÜRDIEGANG »

Właśnie skończyłem wątek Panan :oops: :oops:
ex-AlmostDivine

Twój chłopak kaloryfer kurwa, a ja se noszę bojler
No bo jem co chcę, a ten głupek liczy kalorie tak jak drobne
By cię wziąć na randkę i zamówić sałatkę
No naprawdę trochę scam, nie?
Awatar użytkownika
oldschool
Moderator
Posty: 17203
Rejestracja: 17 kwie 2019, 22:50

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: oldschool »

MoTyW pisze: 13 gru 2020, 11:52 oldschool pisze: ↑wczoraj, 17:21
Nie wiem, czy się ze mną zgodzicie, ale jestem w tym przypadku jak wykopek i NIE WIERZĘ ludziom co mówią, że grali 8-10h i nie zauważyli żadnego buga xD
Nom, nie wierzę komuś, że mu gra normalnie działa i się dobrze bawi, zamiast się tasować na forum jak to chujowo jest;)))
A jak widziałem ziomka w t-pose to mi powiedział, że nic złego mu się nie dzieje i mogę iść dalej, więc it's not a bug, it's a feature i narkotyki w Night City motzne xD
No nie wierzę i jestem przekonany, że mam rację. Albo udajesz, że pewnych rzeczy nie widzisz, albo jesteś ślepy :dunno:

Nie gramy w 2 różne produkty, ja nie hejtuję tej gry dla przyjemności, wiele rzeczy mi się w niej podoba, ale uważam za niemożliwe, żeby jeden (ja) w ciągu 10h gry miał ze 20 błędów nie do przeoczenia, a drugi (ty) NIE MIAŁ ANI JEDNEGO.

Oglądałem sobie np. wczoraj pogadankę Nr.Geeka na temat Cyberpunka. Mówi on, że w jednej misji U KAŻDEGO:
Spoiler
Jackie przechodzi przez drzwi windy nie otwierając ich
Ja ten bug miałem. Ty pewnie jesteś w tych wybranych co go nie mieli. Oprócz tego miałem jeszcze kilkanaście innych błędów, ale widocznie to zależy od szczęścia i ty po prostu tak idealnie grasz w grę, że żadnych błędów nie ma. Ja uważam, że są i mogą ci nie przeszkadzać, ale udawanie, że nie nie ma mordo, ja gram normalnie zajebiście jest, co oni pierdolą o błędach to kłamstwo.

Tutaj fajnie opisany aktualny stan gry przez wykopka:
Mam wrażenie, że praktycznie wszyscy recenzenci (nawet ci dobrzy) grają w gry dokładnie w ten sposób w jaki zaplanowali to twórcy. Grzecznie patrzą się tam gdzie trzeba, strzelają tylko wtedy gdy trzeba, jeżdżą nie powodując żadnych kolizji prosto z punktu A do B. Po prostu przechodzą sobie fabułę od początku do końca i fajrant. Dlatego nawet ci dobrzy recenzenci (np. Arhneu) po tych 30-40 godzinach fabuły nie zwracają uwagi na takie AI, zachowania NPC, ruchu ulicznego czy aspekty piaskownicowe, są bardzo grzecznymi widzami prowadzącymi przez twórców gry za rękę.

Tymczasem gracze praktycznie od razu po ukończeniu prologu zaczynają robić sobie przerwy od wykonywania misji i po prostu się bawią wymyślając cokolwiek. Rzucają granatami w korek na ulicy, blokują ruch, śledzą NPC, chcą się bawić z policją. Wtedy właśnie wychodzi jak cały ten szkielet żywego miasta Night City jest jedynie kolorową wydmuszką, że cała społeczność metropolii to w banalny sposób zaprogramowane roboty bez celu i sensu, które wszystkie w jednym czasie wykonują tę samą, jedyną słuszną czynność. AI i aspekty sandboxowe nie istnieją w tej grze, dlatego ten otwarty świat nie jest dobry, żeby się nie zawieść trzeba po prostu jeździć z misji do misji i chłonąć samą fabułę.
Ona mnie pyta skąd woń tej esencji
To zbita kula spod kutasencji
Awatar użytkownika
Rhubarb
Posty: 496
Rejestracja: 30 maja 2019, 17:13

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Rhubarb »

o tym samym w sumie myślałem - że ta gra w sumie jest ok, jeżeli robisz dokładnie to co trzeba, ale jak się robi tego typu otwarty świat, to trzeba się z tym liczyć, że takie rozjezdzanie ludzi na ulicy to wazna sprawa, było zrobić bardziej zamknieta gierke jak wiedzmin 2, nie pierdolic non stop jakie to zywe i zajebiste miasto i nikt by sie nie czepial az tak, ale w 2020 roku to w wiekszosci randomowych gier z otwartym swiatem wszystko jest lepsze

wystarczy se obejrzec klocucha, ktory w otwartym swiecie jest raptem 10 minut i wszystko co sie da sie rozpierdala xD
Denar
Posty: 396
Rejestracja: 23 lip 2019, 23:52

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Denar »

Może lekki offtop ale nawet taki RDR2 który jest uważany za jedną z najlepszych gier w ostatnich latach, ma problem z prawidłowo skonstruowaną piaskownicą.
Wydaje mi się że przy produkcji Cyberpunka popełnili podobny błąd tzn. chcieli zrobić otwarty świat z elementami RPG, a wyszła typowa gra akcji w której musisz podążać torami ustalonymi przez twórców. Do tego doszła masa bugów i ogromny hype.
Polecam ten film bo krytyka w nim zawarta może być spokojnie użyta wobec Cyberpunka:
Spoiler
Awatar użytkownika
Sidd
Moderator
Posty: 2795
Rejestracja: 17 kwie 2019, 16:48
Lokalizacja: BDG

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Sidd »

U mnie bugów co nie miara.
V regularnie spada z drabin będąc na samej górze, pomaga spamowanie spacji
Misja z wszczepem od jakiejś typiary mi się zbugowała na dobre. Odebrałem go, ale zadania nie zaliczyło. Gram z tym dalej, ale najwyżej zacznę od nowa.
Wczoraj jak pykałem bugowały się masowo bronie. Najpierw zrobiły się V jakieś miekkie, ragdollowe ręce i jak celowałem to przykładała kolbę do oka i strzelała w bok. Zmiana broni w końcu pomogła. Potem od czasu do czasu miałem autofire bo się coś zacinało. Innym razem bronie zniknęły i V miała puste ręce. A na koniec sesji przestała mi działać snajperka. Nie strzela kiedy naciskam spust - wszystkie inne bronie działają.
Osobna sprawa, że AI też świetne, jak pobiegłem za róg jakiegoś magazynu w zleceniu to nikt mnie nie gonił (poziom - normal) i to wystraczyło by pokonać bardzo overleveled przeciwników. W ogóle, jak stoją przy jakimś budynku to seria w plecy, obieganie, seria w plecy, obieganie to nadtaktyka.
YKCUL pisze: 17 kwie 2019, 18:41 To forum zmierzam ku świetności
Awatar użytkownika
MoTyW
Pierwszy Mod
Posty: 4487
Rejestracja: 17 kwie 2019, 8:34

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: MoTyW »

moxxi pisze: 13 gru 2020, 13:33
MoTyW pisze: 13 gru 2020, 11:52 Nom, nie wierzę komuś, że mu gra normalnie działa i się dobrze bawi, zamiast się tasować na forum jak to chujowo jest;)))
A jak widziałem ziomka w t-pose to mi powiedział, że nic złego mu się nie dzieje i mogę iść dalej, więc it's not a bug, it's a feature i narkotyki w Night City motzne xD
Spoiler
Obrazek
Spoiler
Obrazek
oldschool pisze: 13 gru 2020, 14:59 No nie wierzę i jestem przekonany, że mam rację. Albo udajesz, że pewnych rzeczy nie widzisz, albo jesteś ślepy
Nic co by miało jakikolwiek wpływ na rozgrywkę, a pierdołami w stylu t-pose, czy zapętlenie skryptu jakiegoś NPCa w tłumie nie warto se zawracać głowy. Korzystam właściwie ze wszystkich opcji gry - hackowania, strzelania, walki wręcz, skradania się, zwiedzam miasto, robię sb aktywności poboczne i fabułę i jest gituwa. Serio krw smutna sprawa jak mnie musisz przekonywać co widziałem na podstawie filmiku jakiegoś jutubera co muwi, że tak wszyscy mieli, to mieli xD Nie mówię, że nie miałem ani jednego błędu, ale nygusie prośba, serio kurwa problem nie do przejścia, postać przeniknęła przez teksturę (czego swoją drogą nie widziałem, ale mniejsza) xD

Oczywiście, że problemy są, choćby takie jak brak AI dla samochodów na mieście, kiepskie skrypty randomowych NPC, ale imo to efekt tego, że CP77 to Deus Ex na sterydach właśnie, a nie jakieś jebane GTA. Domyślam się, że mogło to mieć też związek z tym, że świat jest ogromny i ogromnie szczegółowy, więc trzeba było ciąć co się dało bo kasa i terminy - imo grę w takiej skali można byłoby rzeźbić bez końca i zawsze coś byłoby nie tak (znając m.in. historie o kilku różnych teamach programistów niezbyt współpracujących ze sobą).

Branża zna już historie niedopracowanych perełek, na które gracze kurwowali max po premierze, a które do dziś mają status kultowych (pzdr. VTMB), więc kto ma płakać niech płacze, kto ma fajnie ten ma fajnie i gituwa. Bk jest jak ktoś musi przekonywać kogoś innego, że ten wcale się nie bawi tak dobrze - strasznie smutni jesteście.
Rhubarb pisze: 13 gru 2020, 15:04 ale jak się robi tego typu otwarty świat, to trzeba się z tym liczyć, że takie rozjezdzanie ludzi na ulicy to wazna sprawa
Nie ma lepszego podsumowania tej dyskusji dla mn i generalnie lol kurwa xd
ODPOWIEDZ