Strona 1 z 2

The Blood of Dawnwalker

: 28 kwie 2026, 23:31
autor: Parlae
Nowa gra action RPG od polskiego studia - Rebel Wolves. Premiera 3 września 2026.





Zapowiada się znakomicie.

Re: The Blood of Dawnwalker

: 28 kwie 2026, 23:45
autor: Remualdo
Wygląda średnio, no i cena z czapy, pewnie nadrobi fabuła, wstępnie jestem zainteresowany.

Re: The Blood of Dawnwalker

: 29 kwie 2026, 7:49
autor: cloud
zmysł wiedźmiński, drewniany combat, najebane znaczników i kiepska optymalizacja za takie pieniądze

będę śledził, ale bez większej zajawy na ten moment

Re: The Blood of Dawnwalker

: 29 kwie 2026, 9:01
autor: vidar
Cena ja za tytuł AAA :bag: Aktualnie to wygląda jak nakładka na Wiedźmina, tyle że coś poszło nie tak i walka wygląda bardziej drętwo niż w W3.

Re: The Blood of Dawnwalker

: 29 kwie 2026, 10:11
autor: eddy_wata
miło, że regis dostał własny dodatek do wiedzmina

Re: The Blood of Dawnwalker

: 29 kwie 2026, 10:11
autor: 2rzyn
Troche chujowy ten gameplay

Re: The Blood of Dawnwalker

: 29 kwie 2026, 12:06
autor: Prez
No nawet bardzo, zwłaszcza biorac pod uwage cene

Re: The Blood of Dawnwalker

: 11 maja 2026, 16:41
autor: masz_szluge_
czekam czekam

Re: The Blood of Dawnwalker

: 18 maja 2026, 0:19
autor: genocidegeneral



Re: The Blood of Dawnwalker

: 09 lip 2026, 15:23
autor: Parlae

Re: The Blood of Dawnwalker

: 09 lip 2026, 15:25
autor: cloud
przesłuchałem relacje z tego pokazu (GRUV + Rock&Borys), no i w sumie trochę kupiony jestem na ten moment, na pewno mam większe oczekiwania niż przy ostatnich zapowiedziach, zobaczymy we wrześniu

Re: The Blood of Dawnwalker

: 09 lip 2026, 15:26
autor: genocidegeneral
ni chu chu nie przekonuje mnie ta walka

Re: The Blood of Dawnwalker

: 09 lip 2026, 15:27
autor: eddy_wata
drewno sie wydaje, ale mnie sam setting karpackich gór i dolin kupuje na tyle, że zagram przy okazji wesprę polski kapitał

Re: The Blood of Dawnwalker

: 09 lip 2026, 15:42
autor: Rupert
Oby była fajna fabułka a nie jak w cyberpunk

Re: The Blood of Dawnwalker

: 09 lip 2026, 15:59
autor: Esdoer
Wszystko brzmi zajebiscie poza walką

Re: The Blood of Dawnwalker

: 11 lip 2026, 11:00
autor: szpilman
Absurdalne pieniądze za grę z tak przeciętnymi animacjami.

Re: The Blood of Dawnwalker

: 21 sie 2026, 8:45
autor: Parlae


Z jednej strony jestem nahajpowany na tę grę i czekam na nią najbardziej z tych wrześniowych premier (no może jeszcze Wolverine), ale tutaj jest tyle kurde dziwnych mechanik, że to może być za dużo i będzie mega toporne to wszystko. Nie wiem, takie mam przeczucie. Ja np. nie lubię być poganiany, bo zwykle zaglądam w każdy kąt i lubię "odhaczyć" questy poboczne od NPCa jeden po drugim aż się skończą. A tutaj nie, musisz wybierać bo nie ma czasu. Z jednej strony spoko, bo trzeba się podwójnie zastanowić nad każdą podjętą akcją ale no, ciekawe jak minie to 30 dni i nie zdążysz wypełnić głównego questa, to co się stanie? Kaplica? Game over po prostu?

Dlatego standardowo, poczeka się na recenzje (Kiszaka przede wszystkim xd) i dopiero.

Re: The Blood of Dawnwalker

: 21 sie 2026, 8:49
autor: wrubel
też się tego obawiam, dodatkowo system walki gdzie musisz blokować ciosy przeciwnika podobnie jak w kingdom come 2

Re: The Blood of Dawnwalker

: 21 sie 2026, 8:51
autor: genocidegeneral
Jak zobaczyłem zasraną znacznikami mapę to byłem jak :what:
Spoiler
haha możesz je wyłączyć
Z tym czasem to chyba ma być tak, że jak się nie wyrobisz to psujesz główny wątek #fuckthemkids, ale grać dalej możesz. A sama mechanika props, gry pozwalające zrobić wszystko naraz to gówno da plejstejszyniarzy, pytanie czy Wiedźmin 3,5 to gra, którą koniecznie będziesz chciał przejść więcej niż raz.

Oby ta walka nie okazała się wydmuszką jak w KCD.

Re: The Blood of Dawnwalker

: 21 sie 2026, 8:56
autor: Haczapurjan
Parlae pisze: 21 sie 2026, 8:45 Z jednej strony spoko, bo trzeba się podwójnie zastanowić nad każdą podjętą akcją ale no, ciekawe jak minie to 30 dni
Nie pamiętam u kogo oglądałem breakdown, czy to był Rysław czy ktoś inny, ale generalnie to nie jest tak, że czas leci jak „w czasie rzeczywistym” (masło maślane), tylko są konkretne questy, które skracają czas pozostały w fabule. Trochę jak w „Kronikach Myrtany”
Spoiler
z bratem Marvina, gdzie żeby go uratować w III bodaj rozdziale, to nie można robić określonej liczby i rodzaju questów.
Plus spekulowano, że samą opcję będzie można wyłączyć, ale nie wiem czy devowie się na to zdecydują czy zmuszą graczy do grania w tym systemie