Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 10 gru 2020, 19:37
A to nie jest przypadkiem wersja przed najnowszymi updatami? Właśnie idę odebrać zobaczę jak u mnie na PS4 slim.xou pisze: ↑10 gru 2020, 19:08tutaj jak beznadziejnie to wygląda w porównaniu do nowych konsol: https://www.youtube.com/watch?v=yvtPget ... =emb_title
framerate na ekranie (po kilku minutach spada do ~25, ale ludzie piszą, że siedzi im nawet na 20) https://www.youtube.com/watch?v=aqiCkWj ... =emb_title
ta gra albo nie powinna wyjść na 'stare' konsole albo w ogóle, albo powinni chociaż wcześniej pokazać, jak to będzie wyglądać. bo jak inaczej można to nazwać jak nie ruchaniem klientów?
i za drugim razem grałem jeszcze jakieś 2,5h i ani razu mi się nie wywaliła gra (nie wiem czy to zasługa tych opcji).redman23 pisze: ↑10 gru 2020, 16:16
Spoiler
Outer Dead Zone - 0.90
Inner Dead Zone - 0.05
Horizontal Sensitivity - 13
Vertical Sensitivity - 11
Zoom Sensitivity Reduction - 1
Response Curve - Recommended
Horizontal Turning Bonus - 0.80
Vertical Turning Bonus - 0.40
Turning Ramp-up time - 0
Turning Delay - 0
Horizontal Turning (ADS) - 0
Vertical Turning (ADS) - 0
Turning Ramp-up time (ADS) - 0
Turning Delay (ADS) - 0
baqlashan pisze: ↑27 paź 2020, 23:21 napalili się na tę datę 2020 coby zrobić taki wiecie followupik do papierowego rpg pondsmitha, a tu wyszedł kutos
ja o wiele bardziej wolałbym super dopracowaną, super rozbudowaną super grę tak z półtorej roku później, niż półtorej roku wcześniej wersję demo, gdzie z braku czasu zaimplementowano zaledwie 50% zamierzonych pomysłów