Re: Niepopularne/kontrowersyjne zdanie o gierkach
: 13 wrz 2025, 0:45
fabuły w gierkach jednak rządzą się swoimi prawami i dają ci zupełnie inne ugryzienie tematu niż książki. w gierkach to ty sterujesz postacią - imo ten fakt w połączeniu z zajebiście przyjemnym gameplayem i piękną graficzką jest powodem dlaczego ludzie sięgają po gry. raz na jakiś czas zdarzy się też zagrać w gierkę, która fabułą bije na łeb te różne powieści z dupy wysrane, pisane maszynowo przez takich samych amatorów, a po prostu z wyrobionym rzemiosłem - planescape torment najlepszy przykład na to, jak jedna gierka potrafi zatrzeć dupę takim gamoniom. inna kwestia - która franczyza postapo wyrobiła taki zajebisty setting jak np seria gier fallout? i tak dalej i tym podobne. nie widzę sensu w porównywaniu różnych mediów do siebie, komiksy też dają ci zupełnie inny feel niż książki, ale czy to czyni je gorszymi w opowiadaniu historii? no jeśli mamy postrzegać to przez pryzmat upchanej treści to pewnie tak, książka jest tutaj bezkonkurencyjna. natomiast mi ten torment utkwi w bani na całe życie, a pisanina jakiegoś sapkowskiego nie.Vixm pisze: ↑13 wrz 2025, 0:30 Granie w gry fabularne to strata czasu. Ludzie piszący fabułę w grach to ogromni amatorzy, często beztalencia, które nie chcą pisać opowieści, tylko tworzyć gry, a pisanie to najłatwiejsze co da się zrobić. Gracze nie mają żadnego porównania, bo zazwyczaj gry to jedyne medium jakie konsumują
na pewno aż tak wielkiego kultu by nie było, ale że przeciętna saga? jak se przypominam jak zadania były napisane, jaką dowolność w przechodzeniu oferowały itd to uważam, że gothic w tamtych czasach był bezkonkurencyjny. mój ulubiony przykład tego to samo głupie wejście do miasta w 2 części i ile ci opcji dawało. pod pewnymi względami gotiki jednak wyprzedziły swoje czasy.Haczapurjan pisze: ↑13 wrz 2025, 0:34 Gothic nie byłby otoczony takim kultem w Polsce, gdyby wyszedł tylko w angielskiej wersji, bo to w gruncie rzeczy przeciętna saga