Strona 4 z 11
Re: Gothic [seria]
: 23 paź 2022, 0:28
autor: YKCUL
Kończę Kroniki Mytrany i powiem tyle, to wspaniała uczta intelektualna
Re: Gothic [seria]
: 23 paź 2022, 10:36
autor: 8na10
dla mnie to wogle klimatu gotyku nie miało, ale największa wada to głos tego marvina, jak masz się wczuć w postać z takim głosikiem cieniutkim?
Re: Gothic [seria]
: 24 paź 2022, 18:38
autor: YKCUL
Jeszcze jak
Re: Gothic [seria]
: 30 lis 2022, 13:17
autor: Kalom
gothic 2 obchodził wczoraj 20. urodziny

Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 3:44
autor: 8na10
zagrałbym, ale tera na necie same wersje z wgraną nocą kruka, kiedyś dało sie to ptaszkiem odhaczyć podczas instalacji, a jak sprawdzałem pół roku temu to już lipa. a pierniczę grać w te nk
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 9:56
autor: Groszek
Przecież nie trzeba chyba nocy kruka przechodzić?
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 11:36
autor: mas
co ty za głupoty gadasz, nawet jeśli wątek dodatkowy byłby fakultatywny to jeszcze ineruje to w samą mechanikę
też nigdy nie rozumiałem zachwytów na NK ale jak pamiętam to mniej więcej wraz z premierą w PL pojawił się hype na Gothica, więc zapewne jest to powiązane
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 11:56
autor: 2rzyn
W nicy kruka najgorszy byl ten dodany teren. Wybijalo calkowicie z klimatu.
W jakie mechaniki ingerowala noc kruka?
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 13:37
autor: stranger
Dużo więcej punktów doświadczenia potrzebne do podniesienia danej statystyki, znacznie zwiększony poziom trudności
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 13:49
autor: 2rzyn
Aj to serio jebac
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 13:58
autor: 8na10
2rzyn pisze: ↑01 gru 2022, 11:56
W jakie mechaniki ingerowala noc kruka?
totalnie zmieniony system lewelowania, zjebanie ścieżki maga ognia itd itp. tym dodatkiem uczynili G2 jakimś hack n slashem gdzie trzeba było maxować statystyki. to już nie było dłużej RPG. abstrahuję już od klimatu który był okropny
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 14:00
autor: Jiigsi
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 14:04
autor: 8na10
oczywiście na plus rozbudowanie wątku bandytów, ale to tyle.
Re: Gothic [seria]
: 01 gru 2022, 16:50
autor: genocidegeneral
jest mod "classic" który wyłącza NK w tej edycji gold, no a ten system wymuszający planowanie postaci z excelem oczywiście jebać, po zagraniu w archolos to już w ogóle wygląda tragicznie
Re: Gothic [seria]
: 02 gru 2022, 0:15
autor: 8na10
genocidegeneral pisze: ↑01 gru 2022, 16:50
jest mod "classic" który wyłącza NK w tej edycji gold
w niego też grałem kiedyś, nie pamiętam, ale coś mi w nim nie pasowało i wolałem po prostu gra w wanilie, huj wie
genocidegeneral pisze: ↑01 gru 2022, 16:50
no a ten system wymuszający planowanie postaci z excelem oczywiście jebać
proste że jebać. to jest gra rpg - zabijam wtedy kiedy poczuje że moja postać ma to uwarunkowane, a nie po to żeby nabić sobie expa bo tego wymaga mechanika gry xDDDD fani g2 nk wogle sa najgorsi, te filmiki jak zbieraja wszystkie grzyby na mapie daja mi przysłowiowego raka jak sam huj
Re: Gothic [seria]
: 04 gru 2022, 11:04
autor: YKCUL
Rucham was kutasem z miłością
Re: Gothic [seria]
: 11 gru 2022, 7:06
autor: krychaj5
na chomiku przecież znajdziecie vanilla g2
Re: Gothic [seria]
: 13 maja 2023, 22:48
autor: genocidegeneral
dzieje spermiarzy
Re: Gothic [seria]
: 13 maja 2023, 23:07
autor: Kalom
Re: Gothic [seria]
: 18 maja 2023, 17:14
autor: Jasek
Xddddd zajebiste