Strona 273 z 277

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 03 cze 2026, 10:13
autor: mieszko
sprawdzilem tego fatekeepera na pc i dramat, czy serio teraz 3 letni komp (r5 7600, rx 6700 xt, 32gb) na amd nie jest w stanie uciagnac nowych gierek? przeciez to pierdolca idzie dostac zeby grac w ~100fps to trzeba grac na low/medium. okej, nie ma problemu, ale potem jak dochodzi do tego upscaling na balanced/quality, gdzie potem gra jest jakas rozmazana i wszedzie sa artefakty ue5 to rzygac sie chce, odechciewa sie sprawdzac nowych premier na ue5. juz w ogole pomijajac problemy ze stutterami.

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 03 cze 2026, 14:12
autor: genocidegeneral
baqlashan pisze: 03 cze 2026, 4:24 a na golu pokazują, że premiera tylko na pc :sleep:
nie no nie wierzę, że to nie wyjdzie na konsole

Dodano po 20 minutach 25 sekundach:
bo kurde ja mam RX 6600, a to w minimalnych żąda 6800 XT XD

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 03 cze 2026, 19:00
autor: baqlashan
jest sens wchodzić w rise of the ronin jak ghost of tsushimę uważam za gówno z dupy wysrane? (ale głównie za pusty świat i absurdalnie powtarzalny gameplay, bo ogólnie japonia szpoko)

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 03 cze 2026, 20:26
autor: Lidwin
Jak ci się podoba nioh to ronin też ci się spodoba

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 03 cze 2026, 21:14
autor: baqlashan
W nioha nie grałem bo ostra chińszczyzna ale soulsy bardzo lubię

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 20:56
autor: phobos
https://cdaction.pl/newsy/powstaja-rema ... an-branzy/

spoko, nigdy nie zagrałem, ale próbowałem, jednak przegrałem z topornością interfejsu

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:04
autor: Lothia
Imo dużo niższy ‚próg wejścia’ niż takie Divinity Original Sin

Ówczesna mania robienia remake’ów absolutnie najgorsza. Tym bardziej, że pewnie zrobią z tego kolejną męczącą oko pstrokaciznę.

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:12
autor: baqlashan
To chyba obecna, nie ówczesna

Ale zapewne będzie jak mówisz ze wypierdola na śmietnik zamysł estetyczny og części

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:14
autor: Lothia
Tak, obecna*, sorry, rozkojarzyłem się

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:20
autor: phobos
divinity original sin jedynkę na luzie ograłem

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:36
autor: Parlae
phobos pisze: 04 cze 2026, 20:56 https://cdaction.pl/newsy/powstaja-rema ... an-branzy/

spoko, nigdy nie zagrałem, ale próbowałem, jednak przegrałem z topornością interfejsu
Dokładnie tak. Myślę, że jak ktoś nie grał wcześniej i nie ma tego efektu nostalgii to bardzo łatwo się odbić od starych RPGów.
Ja się odbiłem od BG1 i porzuciłem. Remake może to zmienić.

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:42
autor: eddy_wata
wolalbym zeby larian to zrobil i crpg zamiast izo

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:44
autor: baqlashan
eddy_wata pisze: 04 cze 2026, 22:42 crpg zamiast izo
W sensie? Baldury to są klasyczne crpg z rzutem izometrycznum

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 22:45
autor: eddy_wata
acha to pardonsik myslalem ze crpg to turowy też musi byc ale widze ze nie. no to o tę turowość sie mnie rozchodziło

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 23:38
autor: Lothia
Doprecyzowując - BG1, BG2, ID1, ID2, P:T też tak naprawdę zawierają tury, tylko po prostu gracz ich na pierwszy rzut oka nie widzi. W przeciwieństwie do gier Larią Studio nie ma widocznych przerw między nimi i automatycznej pauzy w trakcie której koniecznie trzeba zakolejkować określone ruchy swoich postaci, bo inaczej gra nie ruszy dalej.
phobos pisze: 04 cze 2026, 22:20 divinity original sin jedynkę na luzie ograłem
no wiem, celowo akurat o DOS napomknąłem, bo pamiętałem, że ta gra Ci się podobała.

dla mnie trochę takie szachy i okres adaptacji do mechanik był dużo dłuższy niż w przypadku BG

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 23:39
autor: genocidegeneral
kurde ja nadal nie wiem o co ci chodzi eddy, wolałbyś "crpg zamiast izo", myślałeś, że crpg=turowy, więc chcesz "turowy, ale nie izometryczny"? xd

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 04 cze 2026, 23:42
autor: Parlae
Też tego nie skumałem szczerze mówiąc. XD

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 05 cze 2026, 0:25
autor: phobos
Lothia pisze: 04 cze 2026, 23:38 Doprecyzowując - BG1, BG2, ID1, ID2, P:T też tak naprawdę zawierają tury, tylko po prostu gracz ich na pierwszy rzut oka nie widzi. W przeciwieństwie do gier Larią Studio nie ma widocznych przerw między nimi i automatycznej pauzy w trakcie której koniecznie trzeba zakolejkować określone ruchy swoich postaci, bo inaczej gra nie ruszy dalej.
no mają, ale to już mocno naciągane, że to są tury, w tym sensie w każdej grze są tury, bo przecież komputer nie działa w czasie rzeczywistym, tylko w cyklach zegara, w takich grach turowych robienie kroków przemieszczając się też jest powiązane z turami, są action pointsy, a nie tylko czas potrzebny na castowanie umiejętności i ewentualny cooldown potem, te mechaniki są jednak mocno odmienne no i też walki są pewnie pod to optymalizowane
Lothia pisze: 04 cze 2026, 23:38 no wiem, celowo akurat o DOS napomknąłem, bo pamiętałem, że ta gra Ci się podobała.

dla mnie trochę takie szachy i okres adaptacji do mechanik był dużo dłuższy niż w przypadku BG
mi nie tyle chodziło o gameplay tylko o sam interfejs gry, jak to wygląda, jak się ustawia ekwipunek, skille, żeby przeczytać opis itema to musisz na niego kliknąć zamiast jakiegoś czytelnego popupa hoverując myszką, no takie rzeczy

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 05 cze 2026, 0:29
autor: nobezprzesady
phobos pisze: 05 cze 2026, 0:25 no mają, ale to już mocno naciągane, że to są tury, w tym sensie w każdej grze są tury, bo przecież komputer nie działa w czasie rzeczywistym, tylko w cyklach zegara, w takich grach turowych robienie kroków przemieszczając się też jest powiązane z turami, są action pointsy, a nie tylko czas potrzebny na castowanie umiejętności i ewentualny cooldown potem, te mechaniki są jednak mocno odmienne no i też walki są pewnie pod to optymalizowane
Nie do końca, bo tam jednak jest ten cały turowy system warunkowany nie technologią, lecz mechaniką przeniesioną z papierowych gier, do której dostosowane są wszystkie ruchy postaci - tylko że zdecydowali się rzuty kostką widoczne pominąć.

Dodano po :
phobos pisze: 05 cze 2026, 0:25 no mają, ale to już mocno naciągane, że to są tury, w tym sensie w każdej grze są tury, bo przecież komputer nie działa w czasie rzeczywistym, tylko w cyklach zegara, w takich grach turowych robienie kroków przemieszczając się też jest powiązane z turami, są action pointsy, a nie tylko czas potrzebny na castowanie umiejętności i ewentualny cooldown potem, te mechaniki są jednak mocno odmienne no i też walki są pewnie pod to optymalizowane
Nie do końca, bo tam jednak jest ten cały turowy system warunkowany nie technologią, lecz mechaniką przeniesioną z papierowych gier, do której dostosowane są wszystkie ruchy postaci - tylko że zdecydowali się rzuty kostką widoczne pominąć.

Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach

: 05 cze 2026, 0:35
autor: eddy_wata
genocidegeneral pisze: 04 cze 2026, 23:39 kurde ja nadal nie wiem o co ci chodzi eddy, wolałbyś "crpg zamiast izo", myślałeś, że crpg=turowy, więc chcesz "turowy, ale nie izometryczny"? xd
po prostu turowy, zagmatwałem to w chuj