Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
Moderator: con shonery
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Zły nie jest, wybitny tez nie. A dla mnie nudny w pizdu
F1 to królowa. Zawsze była.
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
genocidegeneral pisze: ↑19 lis 2020, 21:28 rdr2 zdaje sobie sprawę, że jebać te konie, wciśnij przycisk to chłopek samemu pojedzie do celu z ładnym ujęciem kamery
a w międzyczasie pójdziesz siku i Cię zabija
-
genocidegeneral
- Posty: 11423
- Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:50
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Co się śmiejecie z Ezio, to chyba nie aż taki odlot że ktoś ma kumpli w CDP. Sam znam typa co zna typa co pracuje przy CP2077, także mnie tu nie wkurwiać bo mam wtyki w szeroko rozumianym showbiznesie. Pamiętajcie, że od dowolnej osoby na świecie dzieli nas tylko 6 kontaktów.
Bez sensu ten polski dublaż, nawet bardziej bez sensu niż w większości gier. Sprowadzili Reevesa to kto będzie słuchał zamiennika?
Bez sensu ten polski dublaż, nawet bardziej bez sensu niż w większości gier. Sprowadzili Reevesa to kto będzie słuchał zamiennika?
-
genocidegeneral
- Posty: 11423
- Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:50
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
no ja jestem trochę przyjebany i nawet w W3 drugi raz i później dodatki same grałem po angielsku, ale tutaj to serio sobie tego nie wyobrażam XD Ryszard Noc zamordowany w 1998
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
no ja np szczerze się zastanawiam czy będę grał po polsku czy po angielsku. z jednej strony do settingu bardziej us english pasuje, a z drugiej twórcy wszystkie dialogi powstawały po polsku, a i sam pl dubbing powstawał przy znacznie ściślejszej współpracy ze studiemBez sensu ten polski dublaż, nawet bardziej bez sensu niż w większości gier. Sprowadzili Reevesa to kto będzie słuchał zamiennika?
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Kurwa te post ezio znajomi znajomych pracują w cdp i mówię że w chuj zabugowane do tego ign Tez mowie ze bugow w chuj ale jak się pytasz o zrodlo to ziomek zgubił i nie ma 
Wszystko jest kawałem oraz żartem
Wszystko już widziałem, co potrzebneXD
Wszystko już widziałem, co potrzebneXD
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
mam nadzieję, że będzie można zapierdalać na rollercoasterze jak w 4:30, nocą byłby zajebisty widok
Spoiler
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Jak tak sb myślę, to chyba serio będę przemierzał ten świat idąc powoli i patrząc na wszystko ot tak sb. Dużo frajdy takie total immersion jak ta metoda pływacka musi dawać, sprawdzę 
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Kurwa właśnie obejrzałem te preview oba od ign na yt + nowy night wire ale się nakręciłem ją jebe chyba kupię ps5 I zrobię preorder 
Na streamingach jest ep z 6 trackami z gry 7.5h muzyki plus mówili o ponad 100 trackach stworzonych do radia rtj, grimes, nina Kravitz damn
Na streamingach jest ep z 6 trackami z gry 7.5h muzyki plus mówili o ponad 100 trackach stworzonych do radia rtj, grimes, nina Kravitz damn
Wszystko jest kawałem oraz żartem
Wszystko już widziałem, co potrzebneXD
Wszystko już widziałem, co potrzebneXD
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Jak kupisz ps5 to nie rób preprderu mordo, swoj egzemplarz dostaniesz akurat jak cp2077 będzie na promocji sylwestrowej 2022
F1 to królowa. Zawsze była.
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Ultra sie jaram, obejrzałem sobie stare trailery z E3 i łezka w oku
- con shonery
- Moderator
- Posty: 6008
- Rejestracja: 18 kwie 2019, 9:18
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
I ja wiem, że się nie zawiodę. Tylko wkurzyłem się trochę jak obejrzałem wczorajszy "gameplay trailer", bo mi zaspoilowali akcje z chipem i Johnnym:/ i tak, wiem, że to okazuje się gdzieś na początku gry ale jednak wole takie info wyciągać "na żywo" ;(
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Ja tam nic nie oglądam kupię i bd grał polecam ten tryb życia
Jak się czujesz przyjacielu
Jak się czujesz przyjacielu
- con shonery
- Moderator
- Posty: 6008
- Rejestracja: 18 kwie 2019, 9:18
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
tez nic nie oglądam zazwyczaj ale pomyslalem, ze zobacze se kawalek gejpleja, a tam same oskryptowane scenki i jeszcze ten spoiler, ehhh, i jak tu ufać polakom katolikom :/
-
BouncedDuck5106
- Posty: 667
- Rejestracja: 19 kwie 2019, 10:50
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
Post z wykopu, może kogoś zainteresuje:
Spoiler
Wielu growych dziennikarzy dostało dostęp do 16 godzinnej rozgrywki w #cyberpunk2077 , użytkownicy reddita zebrali je w jednym poście ( https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/jx9nl1 )
Postanowiłem zebrać wcześniej zebrane odczucia w jedną litanię poniżej, bo są one dosyć podobne. A więc:
-Wszyscy recenzenci zachwalają świat, oraz przedstawione miasto jako bardzo 'immersyjne'.
-Postacie niezależne są bardzo wiarygodne i interesujące, "jak żywe", dzięki nim fabułę śledzi się z zainteresowaniem.
-Widać mnóstwo detali, które czynią świat żywym.
(fraza "feels alive" oraz "immersive" - pojawia się wiele razy)
-Gra jest zaskakująco stonowana jeśli chodzi o tempo i skupia się bardziej na budowaniu klimatu niż czystej akcji (Prolog trwa 6 godzin)
-Jest to zdecydowanie RPG, można przechodzić kolejne zadania wiele godzin nie wyciągając broni z kabury, dużo dialogów
(Porównania do strzelankowego i bombastycznego GTA rzeczywiście okazały się mało trafione)
-System strzelania jest dobry, ale nic niesamowitego (generalnie: "Ta gra to nie jest strzelanka.")
-Poprawiono system jazdy i walki wręcz.
-Dużo wyborów, gra zdaje się mieć mocną regrywalność.
-Interfejs jest dość chaotyczny i trudno się w nim połapać.
-Udostępniona wersja gry posiada dużą ilość błędów i bugów, ale nic co całkowicie psułoby grę (generalnie: przydałoby się jeszcze trochę szlifów.)
-Inteligencja przeciwników podczas skradania się jest trochę słaba.
-Gra wydaje się bardzo "duża", 16 godzin gry odczuwa się zaledwie jako początek historii.
Postanowiłem zebrać wcześniej zebrane odczucia w jedną litanię poniżej, bo są one dosyć podobne. A więc:
-Wszyscy recenzenci zachwalają świat, oraz przedstawione miasto jako bardzo 'immersyjne'.
-Postacie niezależne są bardzo wiarygodne i interesujące, "jak żywe", dzięki nim fabułę śledzi się z zainteresowaniem.
-Widać mnóstwo detali, które czynią świat żywym.
(fraza "feels alive" oraz "immersive" - pojawia się wiele razy)
-Gra jest zaskakująco stonowana jeśli chodzi o tempo i skupia się bardziej na budowaniu klimatu niż czystej akcji (Prolog trwa 6 godzin)
-Jest to zdecydowanie RPG, można przechodzić kolejne zadania wiele godzin nie wyciągając broni z kabury, dużo dialogów
(Porównania do strzelankowego i bombastycznego GTA rzeczywiście okazały się mało trafione)
-System strzelania jest dobry, ale nic niesamowitego (generalnie: "Ta gra to nie jest strzelanka.")
-Poprawiono system jazdy i walki wręcz.
-Dużo wyborów, gra zdaje się mieć mocną regrywalność.
-Interfejs jest dość chaotyczny i trudno się w nim połapać.
-Udostępniona wersja gry posiada dużą ilość błędów i bugów, ale nic co całkowicie psułoby grę (generalnie: przydałoby się jeszcze trochę szlifów.)
-Inteligencja przeciwników podczas skradania się jest trochę słaba.
-Gra wydaje się bardzo "duża", 16 godzin gry odczuwa się zaledwie jako początek historii.
-
genocidegeneral
- Posty: 11423
- Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:50
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
nom jakiś pedał z IGN
jeśli to czytasz, orzeszku - a wiem że tak - to chciałbym tylko powiedzieć, że psa bym ci nie dał wyprowadzićCyberpunk 2077's questlog is a big messy list, offering no information on what a quest will reward upon completion
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
No to znalazł problem
przeca niespodzianka 100x lepsza niż napisane REWARD COMBAT ARMOR 200XP 200 GOLD
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
gościu nie wiem z jakiej choinki się urwał, ale to przecież nie mmo, gdzie przy każdym queście jest lista nagród
z tego co pamiętam w Wieśku też nie było niczego takiego
Ostatnio zmieniony 20 lis 2020, 16:39 przez kshaq, łącznie zmieniany 1 raz.
- con shonery
- Moderator
- Posty: 6008
- Rejestracja: 18 kwie 2019, 9:18
Re: Cyberpunk 2077 [19.11.2077]
wlasnie mi tylko z WoWem takie rozwiązanie się kojarzy, a grałem jeszcze w kilka innych gier 








