dzisiaj o 17 jakiś live się szykuje, na którym przedstawią aktualizację 2.2 https://www.twitch.tv/cdprojektred
w 2.1 dodali między innymi metro, radioport, randki i możliwość powtarzania wyścigów
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 10 gru 2024, 16:08
autor: oldschool
piernikowyskoczek pisze: ↑06 gru 2024, 9:25
nom, fsr akurat najbardziej chujowe, jak pierwszy raz spróbowałem dlss na rtx3050 (budżetowa karta do lapka, 4gb vram), to byłem w szoku, jaki to zajebisty wynalazek
framegen props
Props ale nie do końca, bo chujowi devowie korzystają z tego nieoptymalizujac gier, bo i tak te opcje nadrobią. Także niebawem nie zdziwię się jak zamiast pomagać na słabszych sprzętach to będzie konieczność żeby grać na normalnym framerate na nowszych xd
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 10 gru 2024, 20:23
autor: redman23
More vehicle customization features - liveries, colors, etc. (limited to only a few vehicles) Scan other vehicles' paint jobs and put it on your supported vehicle. Able to hide from police by changing colors.
10 new cars to the auto fixer
Johnny spawns (25% of the time) in the car with you now
Photo Mode improvements (finally - drone mode), disable collisions, new aspect ratios (only on PC), new lighting, spawn NPCs
New Gallery feature. See photos taken and
FRAME your photos in your apartment.
More character customization features, 100+ assets. New nails, eyes, 8 new face plates. Character randomizer. you are able to lock certain features and randomize others. 32 new eyes.
+ some secrets
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 05 kwie 2025, 15:56
autor: cykloped
trudno w tej grze zdobyć jakąś katanę? i jak oceniacie wgl build pod katanę? gram na ps4 z aktualizacją 1.6.1, bez dodatku
apdejt 2.3 za 3 tygodnie i DLC kiedyś w przyszłości
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 06 cze 2025, 15:07
autor: wrubel
no i super, phantom liberty 3 razy lepsze od podstawki
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 06 cze 2025, 15:12
autor: eddy_wata
phantom liberty 3 x gorsze od podstawki, dogtown jest kurwa obrzydliwe, wykonczenie hansena pozostawia potezny niedosyt itd itp
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 06 cze 2025, 16:00
autor: wrubel
no debil ludzie kochani
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 06 cze 2025, 16:20
autor: eddy_wata
to wymien plusy widma wolnosci poza ogolnie rozumiana historią no bo co bo nie wymienisz nie no co ty tato
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 06 cze 2025, 16:44
autor: wrubel
dogtown jest kurwa zajebiste, wykończenie hansena dostateczne a ogólnie rozumiana historia doskonała
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 06 cze 2025, 17:14
autor: eddy_wata
w życiu józefa, klaustrofobiczne i wtórne miasteczko psów, z hansenem jak sam użyłeś takiego eufemizmu to faktycznie poprzestańmy na tym, a w historii postacie napisane słabiej niż w podstawce i totalnie zjebana dynamika narracyjna (to akurat też największy problem podstawki, przez co paradkosalnie długa gra wydaje się bardzo krótka, jakby ktoś nam wyciął sezon serialu)
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 07 cze 2025, 18:32
autor: wrubel
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 07 cze 2025, 18:52
autor: Krew
Edek juz jestes za stary na gry chyba, zawsze cos nie tak, Expadition dre dre fala propsow, ale edek tylko wady wypisal. Tu to samo
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 07 cze 2025, 19:39
autor: eddy_wata
mordziu zle mnie rozumiesz to nie są wady tylko dlaczego dlc mniej sie podoba dla mnie niz vanila w przypadku fenomenalnej gry jaka jest cyberpunk2077. A ze światłocieniem ekspedycją trzydziestą trzecią dopiero sie zapoznaje, muzyka mnie kupiła i generalnie gra nabrała rumieńców po wyjściu z pierwszych dwóch lokacji i też jestem zadowolony (wlasnie rozjebalem bossa Goblu w rytm pieknego gotyckiego plumkającego synth waveu). Salutens i Eloszka Miłego Dzionka
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 07 cze 2025, 20:17
autor: phobos
mi też się dogtown nie podoba, a jako, że jest w zasadzie odcięte od całego night city, to mogli się w ogóle zdecydować na jakąś inną lokalizację jak w W3 i może by to fajniej wyszło, historia spoko, rozgrywka również
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 16 lis 2025, 12:19
autor: zemsta1camzata
grałem na premierę na ps4 i experience był średni z gierki, ostatnio była promka w ps storze to kupiłem sobie razem z dlc, żeby zagrać na ps5 po naprawach
jaki bolid najwięcej funu?
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 16 lis 2025, 13:24
autor: eddy_wata
katana sandevistan raczej
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 29 lis 2025, 13:57
autor: Parlae
What WAY TOO MANY HOURS of Cyberpunk 2077 looks like..
Jebany
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 20 gru 2025, 2:42
autor: Piters
Nigdy mnie jakoś do Cyberpunka nie ciągnęło bo a) nie jestem fanem sci-fi b) nie jestem fanem gier z pierwszej osoby, ale chciałem zerknąć jak to na switchu2 chodzi od kiedy wyszło i powinąłem na promce
Jestem tam na początku bo ile mam z 6-7h? i fabułka fajna, gun play też nawet ok, ale te miasto mimo że ładne to strasznie nudne się wydaje. Jakoś nic mnie tam nie przyciąga żeby eksplorować na razie, łażę od questa do questa nie zbaczając z drogi bo w sumie po co - rozkręci się to trochę i gra da jakieś powody do eksploracji czy meh?
Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]
: 20 gru 2025, 10:50
autor: serwus
ja również ogrywam Cyberpunka po raz pierwszy, mam już koło 80h na liczniku, i bliżej mi jednak do odpowiedzi: meh
mam ambiwalentne odczucia odnośnie samego Night City. bo z jednej strony to jest chyba najfajniejsze wirtualne miasto, po jakim się poruszałem. różnorodne, efektowne, monumentalne wręcz. bardzo mi się podoba, jak odwzorowano taką typowo miejską infrastrukturę: jakieś estakady, wiadukty, kładki, schody, ciasne przejścia, uliczki. to jest kapitalne, nadaje klimat.
no więc apetyt rośnie w miarę jedzenia, chciałoby się po tym mieście szlajać, badać jego zaułki, coś tam w nich robić i odkrywać. no i tu jest problem, bo w sumie to nie ma ku temu wyraźnego powodu poza standardowym rozwalaniem sterczących tu i ówdzie gangusów