Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Dyskusje na temat ulubionych gier użytkowników. Planszówki? Playstation czy Xbox?

Moderator: con shonery

Awatar użytkownika
redman23
Posty: 1889
Rejestracja: 08 lip 2019, 16:40

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: redman23 »

dzisiaj o 17 jakiś live się szykuje, na którym przedstawią aktualizację 2.2 https://www.twitch.tv/cdprojektred
w 2.1 dodali między innymi metro, radioport, randki i możliwość powtarzania wyścigów
Awatar użytkownika
oldschool
Moderator
Posty: 16951
Rejestracja: 17 kwie 2019, 22:50

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: oldschool »

piernikowyskoczek pisze: 06 gru 2024, 9:25 nom, fsr akurat najbardziej chujowe, jak pierwszy raz spróbowałem dlss na rtx3050 (budżetowa karta do lapka, 4gb vram), to byłem w szoku, jaki to zajebisty wynalazek

framegen props
Props ale nie do końca, bo chujowi devowie korzystają z tego nieoptymalizujac gier, bo i tak te opcje nadrobią. Także niebawem nie zdziwię się jak zamiast pomagać na słabszych sprzętach to będzie konieczność żeby grać na normalnym framerate na nowszych xd
Ona mnie pyta skąd woń tej esencji
To zbita kula spod kutasencji
Awatar użytkownika
redman23
Posty: 1889
Rejestracja: 08 lip 2019, 16:40

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: redman23 »

More vehicle customization features - liveries, colors, etc. (limited to only a few vehicles) Scan other vehicles' paint jobs and put it on your supported vehicle. Able to hide from police by changing colors.
10 new cars to the auto fixer
Johnny spawns (25% of the time) in the car with you now
Photo Mode improvements (finally - drone mode), disable collisions, new aspect ratios (only on PC), new lighting, spawn NPCs
New Gallery feature. See photos taken and
FRAME your photos in your apartment.
More character customization features, 100+ assets. New nails, eyes, 8 new face plates. Character randomizer. you are able to lock certain features and randomize others. 32 new eyes.
+ some secrets
Awatar użytkownika
cykloped
Zbanowany
Posty: 63
Rejestracja: 22 lut 2025, 18:21

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: cykloped »

trudno w tej grze zdobyć jakąś katanę? i jak oceniacie wgl build pod katanę? gram na ps4 z aktualizacją 1.6.1, bez dodatku
You tell me that nothing matters
You're just fucking scared
Awatar użytkownika
redman23
Posty: 1889
Rejestracja: 08 lip 2019, 16:40

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: redman23 »

Awatar użytkownika
wrubel
Moderator
Posty: 5032
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:42

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: wrubel »

no i super, phantom liberty 3 razy lepsze od podstawki
Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17541
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: eddy_wata »

phantom liberty 3 x gorsze od podstawki, dogtown jest kurwa obrzydliwe, wykonczenie hansena pozostawia potezny niedosyt itd itp
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
wrubel
Moderator
Posty: 5032
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:42

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: wrubel »

no debil ludzie kochani
Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17541
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: eddy_wata »

to wymien plusy widma wolnosci poza ogolnie rozumiana historią no bo co bo nie wymienisz nie no co ty tato
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
wrubel
Moderator
Posty: 5032
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:42

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: wrubel »

dogtown jest kurwa zajebiste, wykończenie hansena dostateczne a ogólnie rozumiana historia doskonała
Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17541
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: eddy_wata »

w życiu józefa, klaustrofobiczne i wtórne miasteczko psów, z hansenem jak sam użyłeś takiego eufemizmu to faktycznie poprzestańmy na tym, a w historii postacie napisane słabiej niż w podstawce i totalnie zjebana dynamika narracyjna (to akurat też największy problem podstawki, przez co paradkosalnie długa gra wydaje się bardzo krótka, jakby ktoś nam wyciął sezon serialu)
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
wrubel
Moderator
Posty: 5032
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:42

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: wrubel »

:lol:
Awatar użytkownika
Krew
Posty: 1876
Rejestracja: 10 maja 2019, 9:49

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Krew »

Edek juz jestes za stary na gry chyba, zawsze cos nie tak, Expadition dre dre fala propsow, ale edek tylko wady wypisal. Tu to samo :lol:
Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17541
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: eddy_wata »

mordziu zle mnie rozumiesz to nie są wady tylko dlaczego dlc mniej sie podoba dla mnie niz vanila w przypadku fenomenalnej gry jaka jest cyberpunk2077. A ze światłocieniem ekspedycją trzydziestą trzecią dopiero sie zapoznaje, muzyka mnie kupiła i generalnie gra nabrała rumieńców po wyjściu z pierwszych dwóch lokacji i też jestem zadowolony (wlasnie rozjebalem bossa Goblu w rytm pieknego gotyckiego plumkającego synth waveu). Salutens i Eloszka Miłego Dzionka

świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
phobos
BOR PTKWO
Posty: 27773
Rejestracja: 17 kwie 2019, 22:22

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: phobos »

mi też się dogtown nie podoba, a jako, że jest w zasadzie odcięte od całego night city, to mogli się w ogóle zdecydować na jakąś inną lokalizację jak w W3 i może by to fajniej wyszło, historia spoko, rozgrywka również
mój styl życia to piątkowo
twój styl życia to chujowo
:cool:
ffeee pisze: 12 sty 2023, 0:17szkoda, że przez internet nie można komuś zębów wybić :wall: :wall:
lygrys pisze:Nie prawactwo, wie że będzie dojechane za swoje poglądy.
Awatar użytkownika
zemsta1camzata
Posty: 13916
Rejestracja: 07 maja 2022, 17:46
Lokalizacja: 022 wwr

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: zemsta1camzata »

grałem na premierę na ps4 i experience był średni z gierki, ostatnio była promka w ps storze to kupiłem sobie razem z dlc, żeby zagrać na ps5 po naprawach

jaki bolid najwięcej funu?
jaki dresscode? w klubie w dresach
za nogawką ukryta jest maczeta
Awatar użytkownika
eddy_wata
Posty: 17541
Rejestracja: 12 sie 2019, 13:01
Lokalizacja: droga jest stąd do ronda

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: eddy_wata »

katana sandevistan raczej
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
Awatar użytkownika
Parlae
Posty: 8377
Rejestracja: 29 lip 2019, 16:29

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Parlae »

What WAY TOO MANY HOURS of Cyberpunk 2077 looks like..


Jebany :bowdown:
https://www.last.fm/user/Parlae

I got a ray gun in my hand
Pow, pow, pow, pow, pow, pow
Awatar użytkownika
Piters
Posty: 5479
Rejestracja: 17 kwie 2019, 16:28

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: Piters »

Nigdy mnie jakoś do Cyberpunka nie ciągnęło bo a) nie jestem fanem sci-fi b) nie jestem fanem gier z pierwszej osoby, ale chciałem zerknąć jak to na switchu2 chodzi od kiedy wyszło i powinąłem na promce

Jestem tam na początku bo ile mam z 6-7h? i fabułka fajna, gun play też nawet ok, ale te miasto mimo że ładne to strasznie nudne się wydaje. Jakoś nic mnie tam nie przyciąga żeby eksplorować na razie, łażę od questa do questa nie zbaczając z drogi bo w sumie po co - rozkręci się to trochę i gra da jakieś powody do eksploracji czy meh?
Belmondo pisze:Jestem człowiek demolka
Życie to ślizgawka, twoje życie to parodia
Awatar użytkownika
serwus
Posty: 237
Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:04
Lokalizacja: Gdańsk

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

Post autor: serwus »

ja również ogrywam Cyberpunka po raz pierwszy, mam już koło 80h na liczniku, i bliżej mi jednak do odpowiedzi: meh

mam ambiwalentne odczucia odnośnie samego Night City. bo z jednej strony to jest chyba najfajniejsze wirtualne miasto, po jakim się poruszałem. różnorodne, efektowne, monumentalne wręcz. bardzo mi się podoba, jak odwzorowano taką typowo miejską infrastrukturę: jakieś estakady, wiadukty, kładki, schody, ciasne przejścia, uliczki. to jest kapitalne, nadaje klimat.

no więc apetyt rośnie w miarę jedzenia, chciałoby się po tym mieście szlajać, badać jego zaułki, coś tam w nich robić i odkrywać. no i tu jest problem, bo w sumie to nie ma ku temu wyraźnego powodu poza standardowym rozwalaniem sterczących tu i ówdzie gangusów
ODPOWIEDZ