Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
: 27 cze 2020, 12:17
daj mi te źródła, chętnie sobie ułatwię życie, bo nie będę musiał już tracić x godzin każdego dnia żeby sobie wyrobić zdanie na jakiś temat, tylko sobie przeczytam i będę wiedział dokładnie co myśleć.Cz4rny1337 pisze: ↑26 cze 2020, 8:49 Zacznę od tego, że od jakiegoś czasu mam wrażenie, że jesteś osobą która jest zbiorem różnych twierdzeń i opinii, które wykuwane są przez konkretne źródła w internecie, które to źródła uważasz za wiarygodne i z pełnym przekonaniem głosisz ich tezy
weź mi jeszcze pokaż gdzie ja zasugerowałem że ludzie odeszli nie przez crunch, ale przez jakieś wątki polityczne czy jakąś niemożność strzelania do koranu (wtf skąd to wziąłeś w ogóle xD), bo ja za to odnoszę wrażenie że ty wyczytujesz z moich postów coś zupełnie innego niż jest w nich zawarte i na początku myślałem że po prostu na leniwego walisz chochoły, ale ty chyba sobie przypisałeś z góry jakieś konkretne poglądy pode mnie, żeby wpisać mnie w jakiś wyobrażony przez ciebie archetyp hejtera TLOU2 i próbujesz z nim walczyć niczym Don Kichot z wiatrakami. Któryś raz z rzędu wyczytujesz z moich postów coś czego nie twierdziłem i czuję się mniej więcej takCz4rny1337 pisze: ↑26 cze 2020, 8:49 ta statystyka to konkretniej:
Z 20 non-lead designers którzy pracowali nad Uncharted 4 - 14 odeszło. Stąd 70%. Też nieokreślona liczba (choć opisana jako znacząca) pracowników artystycznych rzuciła pracę.
ND zatrudnia od 300-400 pracowników [nie chce mi się szukać dokładnych danych, zresztą pewnie ich nie ma]. Ta 14 w ogólnym rozrachunku stanowi jakieś 4,6% [przy 300 pracownikach] czy też 3,5% [przy 400 pracownikach]
Powodem nie jest wybór fabularny w TLOU2 [bo zrobili to po U4], nie jest też LGBT czy niemożność strzelania do koranu - powodem jest to o czym branża krzyczy od dawna, konieczność odkurwiania chorej liczby nadgodzin, wyczerpujący proces pracy nad grą, siedzenie po nocach i w weekendy, brak szacunku dla czasu pracowników, po prostu nieustanny crunch.
Istotne przy tym jest, że jak źle by to nie brzmiało taka jest polityka firmy i nigdy tego nie ukrywali. To tak jakby zatrudnić się w BIG4 w polskim oddziale i narzekać, że robisz za murzyna i domykasz doby w robocie

spoko, napisz swoją opinię, chętnie przeczytam, nawet jak caly post to będzie jakieś obrażalskie sprowadzanie mojego poglądu na gry do absurdu, tylko weź proszę nie podchodź tak strasznie emocjonalnie do całej sprawy, to tylko gra jest.Cz4rny1337 pisze: ↑26 cze 2020, 8:49 /Tutaj była długa odpowiedź sprowadzająca większość dialogu z Toba do absurdu, ale w sumie nie ma to sensu, pogadamy jak skończę grę, być może nawet podzielę zdanie POTĘŻNEGO opinowtórcy wykreowane na 6 filmikach, 3 opisach fabuły i niezliczonej ilości postów z chanów.
Dlatego nie pisałem nic o immersji, pisałem o fikołkach fabularnych scenariusza, nielogicznych zachowaniach bohaterów, głupim zakończeniu, czy skreśleniu logiki wszystkiego co się stało w części pierwszej- to są rzeczy niezależne od immersji.kshaq pisze: ↑27 cze 2020, 8:53 Abstrahując od całej gównoburzy na temat TLOU2, bo w sumie mnie ta gra jebie, to dziwi mnie to pytanie z twojej strony, bo wydajesz mi się mimo wszystko w temacie gier dobrze zorientowany. Przecież gry to nie film i potężną rolę gra w nich immersja. To, że to ty, trzymając pada, jesteś wrzucony w wir jakichś wydarzeń, i od tego, że to ty naciskasz przyciski, zależy co się stanie dalej. Owszem, można oceniać sobie fabułę po gameplayach na yt, ale nigdy nie odda to emocji, jakie gra wywołuje, kiedy grasz w nią sam. Ale to taka dygresja tylko.
cała trylogia Edzia z Wrocławia oczywiscie, bardzo fajne gierki chociaz zadania poboczne tez z chuja, mimo ze na necie wielokrotnie widzialem płacze 'huur durr w tych nowych asasynach to chujowe zadania poboczne nie to co w tych wczesniejszych!!!!!' no zajebiste zadania poboczne kurwo, idz w miejsce X i scigaj sie znowu z NPCtem, storytelling na najwyzszym poziomie. Mimo to gierki bardzo fajne, pare dni temu skonczylem trylogie i propsuje, takie 8/10 te gierki, fabularnie 2ka najlepsza, brotherhood gorzej ale gameplay o wiele lepszy a revelations spoko pod obydwoma wzgledami. Nastepne do nadrobienia 3ka, black flag, origins i odyssey.
genocidegeneral pisze: ↑27 cze 2020, 22:22 TLOU2, spoileropytanieSpoiler
Wiadomo w końcu dlaczego Ellie nie zabiła pani trenbolon?