Strona 55 z 96

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 1:22
autor: Cz4rny1337
Obrazek

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 1:49
autor: Denar
Za duży hype i dlatego tak jebło :dunno:
Po cichu mam nadzieję że ta sytuacja z bugami jest wynikiem nadmiernego crunchu i Redzi poniosą nareszcie cenę takiego zarządzania firmą.
Po Wiedźminie sporo ludzi od nich odeszło i to zapewne też wpłynęło na to jak ten tytuł wygląda. Lepiej by wyszli gdyby opóźnili premierę o rok lub dwa i wypuścili ją tylko na nextgeny, ale pewnie akcjonariusze by ich wtedy zjedli.
Fajnie jakby za nimi pękła cała bańka na polskim gamedevie bo cytując klasyka "za dużo amatorów pcha się do zabawy".

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 1:57
autor: Wtn
@redman23
najebałeś im xD? kurwa ja gram na trudnym i nie wiem czy taki borowik jestem czy o co chodzi ale mnie walą na strzała jak ja dawejo na osiedlu :dunno:

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 2:07
autor: redman23
najebałem, ale gram na normalnym, bo nie umiem zbyt dobrze celować bronią na padzie :lol: kontratak zajebista opcja + pamiętaj, że silny cios przełamie ich gardę, no ale w drugą stronę też to działa, więc próbuj robić uniki

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 2:14
autor: xou
ja się jebałem z nimi z 10 razy i wreszcie zmieniłem z harda na normal. nie mam cierpliwości do teleportujących się przeciwników, pojawiających się znikąd pięści i kopniaków z drugiej strony 'ringu'

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 3:30
autor: SWN

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 6:33
autor: instinkt
ksiazenieporzadek pisze: 12 gru 2020, 0:42 (rockstar opanował to zajebiście, w gtav czy rdr2 super to działąło)
przecież autoaim w grach R* to najgorsze gówno w historii gier - funkcja dla jakichś giga noobów :lol:
dodatkowo jeżeli chcesz w ich grach cisnąć bez asyst to się nie da bo jest tak gigantyczna martwa strefa i lag że po prostu się nie da płynnie celować

w fpsy z dobrze zaprojektowanym strzelaniem normalnie da się grać na padzie, ale niektóre gry mają to po prostu skopane - chociaż nie wiem czy tak jest w tym przypadku bo po prostu nie mam możliwości zagrać w wersje konsolową
zwykle ma to miejsce właśnie w grach typu single player (zarówno w grach first person jak i third person) np w takim battlefieldzie super płynnie się celuje bo nie ma tam laga, pojebanej martfej strefy i soft autoaim jest praktycznie niezauważalny, ale jednak troszkę pomaga w pewnych sytuacjach
mi się ogólnie wydaje że coś jest skopane ze strzelaniem w tej grze bo dużo osób na to narzeka nawet na pc i słyszałem też takie głosy od kilku znajomych którzy grają bardzo dużo w różne multi fpsy więc musi coś być na rzeczy

ja póki co nie planuje w to grać, poczekam sobie pewnie do wersji z dodatkami i bez błędów jak w przypadku Wiedźmina
natomiast obejrzałem lekko ponad 4h gameplayu bo byłem ciekaw i przez ten moment co oglądałem to fabuła wyglądała na turbo residentsleepera tbh
oglądałem chyba z punka czy coś w tym stylu, czy między tymi 3ma klasami to się różni jakoś znacząco? czy po prostu masz inny początek gry i tyle

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 7:41
autor: moxxi
Inny początek gry przez pół godziny i to tyle

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 7:46
autor: kapec
+ podobno później podczas dialogów dla różnych klas czasem pojawiają się inne opcje, ale ile w tym prawdy to nie wiem.

e: potwierdzam, teraz podczas jednej z misji mam opcje dialogową tylko dla nomad.

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 9:00
autor: cloud
Mam problem z ustawieniami graficznymi, gram na ultra (bez RTXu), mam wyłączoną opcję z tymi "ziarnami", a i tak wydaję mi się, że obraz z gry jest jakby trochę zamglony, nieprzejrzysty. Ktoś wie, która funkcja za to odpowiada?

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 9:21
autor: esdoen
kapec pisze: 12 gru 2020, 7:46 + podobno później podczas dialogów dla różnych klas czasem pojawiają się inne opcje, ale ile w tym prawdy to nie wiem.
kumple grają, i właśnie czytałem opinie w necie, że ten background nic nie zmienia, ale podobno jest sporo customowych linii dialogowych - kumplom bardziej wierzę

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 9:22
autor: cloud
kapec pisze: 12 gru 2020, 7:46 + podobno później podczas dialogów dla różnych klas czasem pojawiają się inne opcje, ale ile w tym prawdy to nie wiem.

e: potwierdzam, teraz podczas jednej z misji mam opcje dialogową tylko dla nomad.
ja mając misje z bliźniakami miałem również opcje dialogową dostępną wyłącznie dla street kida.

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 9:39
autor: Sergiusz
Mi się na hardzie udało bliźniakom najebać, od razu tam pojechałem na starcie gry jak tylko z mieszkania wyszedłem.

Generalnie to trzymać gardę pięści twarde (trzeba kontrować ich ataki, a jak są poza równowagą to silnym atakiem cepy zadawać) i pójdzie

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 10:26
autor: cloud
hahahah jak podczas misji pobocznej usłyszałem od przeciwnika tekst ała, kurwa, rzeczywiście to wyjebałem z beki na głos :lol: :lol:

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 11:37
autor: FLoo
Ma ktoś jakieś nowe, może lepsze zalecenia ustawień na ps4 slim po tym nowym patchu?

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 11:49
autor: enjoy1g
////

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 11:56
autor: Jarekk
Denar pisze: 12 gru 2020, 1:49 Za duży hype i dlatego tak jebło :dunno:
jebło dlatego bo ta gra wyszła na stare konsole a nie powinna. na xbox one wyglada paskudnie, jest tak wstretna ze odbiera mi radosc z gry zupelnie.

jeszcze ciekawostka a propos mojego kompa z ktorego sie smialiscie - udalo mi sie odpalic gierke i na niskich/srednich na upartego dałoby rade zagrac w około 30klatkach, ale niestety nie jest to stabilne 30 klatek i jak sie duzo dzieje to jest slabiej. mimo wszystko nawet na niskich ta gra wyglada lepiej niz na ps4 i xone jednak nie mam zamiaru póki co grac w te gre, bo jesli nie ma sie nowej konsoli albo dobrego kompa to nie widze sensu grac w ten badziew

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 12:08
autor: kapec

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 12:19
autor: FLoo
Mnie to ciekawi jak oni tam zamierzają zarządzać zespołem, żeby poprawiał to teraz na szybko. Ludzie zapierdalali 6 miesięcy po 6 dni w tygodniu, pewnie mieli już zaplanowane urlopy albo cokolwiek by odetchnąć od tego. A tu taki chuj :rotfl:


Dzięki @enjoy1g

Re: Cyberpunk 2077 [10.12.2020]

: 12 gru 2020, 12:33
autor: Jarekk
Ja myślę że grali w to i wiedzieli ze po premierze zapierdol wcale nie zmaleje