ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Dział przeznaczony dla osób zajmujących się produkowaniem muzyki. Porady, dyskusje oraz wskazówki techniczne.

Moderator: gonny_trebor

który

Czas głosowania minął wczoraj, 16:58

01
1
7%
02
4
29%
03
2
14%
04
0
Brak głosów
05
1
7%
06
1
7%
07
5
36%
 
Liczba głosów: 14

Awatar użytkownika
gonny_trebor
Moderator
Posty: 5433
Rejestracja: 17 kwie 2019, 10:13
Lokalizacja: 9 wzgórzy

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: gonny_trebor »

ja puściłem swoje wikiemu i majkowi i mówili że zajebiście żebym zostawił
jeśli bardzo tego chcecie możemy wprowadzić dodatkową zasadę, tylko uściślijmy co jest dozwolone a co nie:
  • całe zwrotki
  • pojedyncze wersy
  • adliby
chociaż imo przy głosowaniu to i tak samo się weryfikuje
Twórca wątku ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie na forum ślizgawka. Chcesz dymy? Zapraszam.

Niech jedzenie będzie lekarstwem, a lekarstwo - pożywieniem :exclaim:

>>> KINO ŚLIZGAWKOWE <<<
lambiczi
Posty: 952
Rejestracja: 22 kwie 2019, 16:58

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: lambiczi »

No wg mnie własnie łatwiej zagłosować na coś z wokalem :D
Awatar użytkownika
niuhniuh
Posty: 1896
Rejestracja: 12 wrz 2019, 9:02

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: niuhniuh »

Zgodzę się, że coś w tym może być.

Poszedłem na kompromis: połowa sam bit, połowa z wokalem, żeby pokazać, że bit broni się sam :dunno:

Niemniej, wygrywa obecne bit bez wokalu, za nim bit z wokalem, potem trzy bity bez wokalu, a drugi bit z wokalem ma obecnie 0 głosów (chociaż jest dojebany, propsy gonny), więc może to wcale nie jest tak, że ten. Zgubiłem myśl. Ale wiadomo o co chodzi chyba.
Awatar użytkownika
Anton DIY
Posty: 61
Rejestracja: 04 maja 2026, 18:22

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: Anton DIY »

Wokale wokalami, ale dajcie paczkę acapelli, bo nie będe ściągał tych syfiastych wyciętych ej-ajem próbek z yt. Więcej człowiek straci na doprowadzenie do brzmienia voxa niż to potrzebne. Chyba, że ktoś ma na to ultimate sposób, to chętnie usłyszę
Beinlausi pisze: 22 sie 2026, 3:28 To jest ślizgawka, a nie jakiś,kurwa,śmietnik.Wypierdalaj.
Awatar użytkownika
gonny_trebor
Moderator
Posty: 5433
Rejestracja: 17 kwie 2019, 10:13
Lokalizacja: 9 wzgórzy

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: gonny_trebor »

https://vocalremover.org/ chyba nadal najlepsze narzędzie do wycinania wokali
Twórca wątku ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie na forum ślizgawka. Chcesz dymy? Zapraszam.

Niech jedzenie będzie lekarstwem, a lekarstwo - pożywieniem :exclaim:

>>> KINO ŚLIZGAWKOWE <<<
Awatar użytkownika
Anton DIY
Posty: 61
Rejestracja: 04 maja 2026, 18:22

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: Anton DIY »

jak najbardziej używałem tego, ale to na algorytmach ai jest, zostawi Ci artefakty, których nie raz ciężko się pozbyć. Słyszałem o jakimś izotope rx czy coś, który ujarzmia ten syf, ale nie testowałem
Beinlausi pisze: 22 sie 2026, 3:28 To jest ślizgawka, a nie jakiś,kurwa,śmietnik.Wypierdalaj.
Awatar użytkownika
chujkurwa
Posty: 499
Rejestracja: 19 cze 2019, 19:40

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: chujkurwa »

Anton DIY pisze: 18 wrz 2026, 14:00 jak najbardziej używałem tego, ale to na algorytmach ai jest, zostawi Ci artefakty, których nie raz ciężko się pozbyć. Słyszałem o jakimś izotope rx czy coś, który ujarzmia ten syf, ale nie testowałem
testowałem tego izotopa i chyba jeszcze jakieś inne, podobnie rozbudowane i pro narzędzie i nadal vocalremover.org wypada najlepiej
stety niestety algorytmy jeszcze nie są tak dobre, żeby zawsze wyszło bez artefaktów ale ciężko dziś o lepsze wyniki.

Polecam za to kupić pełny dostęp do tego vocalremovera bo parę lat temu zapłaciłem za to skromnie a dzięki temu używam lepszego algorytmu (https://vocalremover.org/next) i całkiem kozacki jest też splitter (do 5 ścieżek).

No i w FLu jest od paru wersji wbudowany splitter ale nadal vocalremover > reszta
Senior cloud engineer

Dołącz do naszej firmy:
viewtopic.php?t=13333

SLG appka na Google Play:
viewtopic.php?t=13156
Awatar użytkownika
DoubleB
Posty: 9537
Rejestracja: 13 kwie 2021, 15:28
Lokalizacja: memphis nadodrze

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: DoubleB »

dwójka odstaje od reszty (dojebana)
MÓJ TEMACIK! -> viewtopic.php?t=10448
📢 LIL' KEKE VS ERO 📢
SOON
Obrazek
Awatar użytkownika
Matboro1
Posty: 23
Rejestracja: 05 sty 2026, 18:58
Lokalizacja: G.

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: Matboro1 »

Ja do wycinania wykorzystuje https://ultimatevocalremover.com, oczywiście jak wszystkie AI zostawia artefakty, ale ich ilość jest znikoma.

Jedyny minus - nie radzi sobie z bitami/produkcjami, gdzie wokal jest w samplu...
Awatar użytkownika
niuhniuh
Posty: 1896
Rejestracja: 12 wrz 2019, 9:02

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: niuhniuh »

Gratulacje dla autora numeru 7, bardzo fajny bit.

@Anton DIY napisał przy poprzedniej edycji, że fajnie byłoby sobie pogadać o tych swoich bitach no to jeżeli kogoś:

Swój (dwója) przygotowałem z krótkiego fragmentu sampla (gdzieś 00:19-00:23) i dorzuciłem jakieś pojedyncze jęki skądindziej (ale wciąż z sampla) na koniec każdego taktu + dłuższy na koniec każdej czwórki. Rozciągnąłem do 93bpm, pitch +400 centów i loop gotowy.

Położyłem pod to bas, który jest wzięty z jakiejś spiraconej paczki boombapowej (B2_vinyl_bass, sampel normalny, żadne vst). W zasadzie to podbiłem tylko tym bas z oryginału (edison -> detect pitch regions, taka starożytna skurwiała metoda).

Perka zajebana z tej samej paczki co bas, pod nią gra cichutko drumbreak z J. Hines and the Fellows - Victory Strut. Na tyle cicho, że niby nie zwraca się na to uwagi, ale gdyby to wyłączyć to ta moja perkusja sama z siebie brzmiałaby dość sztucznie. Polecam tę metodę, odkąd ją odkryłem to korzystam praktycznie przy każdym bicie.

Potem wpisałem na yt 93bpm scratch, nałożyłem lowpass na sampel i wrzuciłem tam ten skrecz.

No i na końcu, jak już miałem gotowy bit, to wpisałem 93bpm acapella i wyskoczył mi mój ulubiony członek Wu Tang, Ghostface Killah - Wildflower i fajnie mi to pasowało i tak już zostało.

Dobra mówta kto wygrał i dawać kolejny sampel.
Awatar użytkownika
DoubleB
Posty: 9537
Rejestracja: 13 kwie 2021, 15:28
Lokalizacja: memphis nadodrze

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: DoubleB »

DoubleB pisze: 27 maja 2025, 18:01
DoubleB pisze: 31 gru 2024, 2:47 kurwa niuhniuh praps!!
MÓJ TEMACIK! -> viewtopic.php?t=10448
📢 LIL' KEKE VS ERO 📢
SOON
Obrazek
Awatar użytkownika
niuhniuh
Posty: 1896
Rejestracja: 12 wrz 2019, 9:02

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: niuhniuh »

thx :oops:
Awatar użytkownika
Anton DIY
Posty: 61
Rejestracja: 04 maja 2026, 18:22

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: Anton DIY »

niuhniuh pisze: wczoraj, 17:43 Gratulacje dla autora numeru 7, bardzo fajny bit.

Anton DIY napisał przy poprzedniej edycji, że fajnie byłoby sobie pogadać o tych swoich bitach no to jeżeli kogoś:

Swój (dwója) przygotowałem z krótkiego fragmentu sampla (gdzieś 00:19-00:23) i dorzuciłem jakieś pojedyncze jęki skądindziej (ale wciąż z sampla) na koniec każdego taktu + dłuższy na koniec każdej czwórki. Rozciągnąłem do 93bpm, pitch +400 centów i loop gotowy.

Położyłem pod to bas, który jest wzięty z jakiejś spiraconej paczki boombapowej (B2_vinyl_bass, sampel normalny, żadne vst). W zasadzie to podbiłem tylko tym bas z oryginału (edison -> detect pitch regions, taka starożytna skurwiała metoda).

Perka zajebana z tej samej paczki co bas, pod nią gra cichutko drumbreak z J. Hines and the Fellows - Victory Strut. Na tyle cicho, że niby nie zwraca się na to uwagi, ale gdyby to wyłączyć to ta moja perkusja sama z siebie brzmiałaby dość sztucznie. Polecam tę metodę, odkąd ją odkryłem to korzystam praktycznie przy każdym bicie.

Potem wpisałem na yt 93bpm scratch, nałożyłem lowpass na sampel i wrzuciłem tam ten skrecz.

No i na końcu, jak już miałem gotowy bit, to wpisałem 93bpm acapella i wyskoczył mi mój ulubiony członek Wu Tang, Ghostface Killah - Wildflower i fajnie mi to pasowało i tak już zostało.

Dobra mówta kto wygrał i dawać kolejny sampel.
Zajebisty opis, niekoniecznie tak szczegółowo ale szacun! Wydaje mi się, że 90+ to był klucz do sukcesu. Próbowałem w 162 (double tempo), później chyba jakieś 78 i to nie mogło wyjść. Dzięki za przypomnienie tej metody z edisonem, daaaawno temu używałem, zazwyczaj biorę wszystko na słuch, ale nie ma co się męczyć. Myślałem, że skrecz jest dograny z żywca, real :lol: Dzięki! :bowdown:
Beinlausi pisze: 22 sie 2026, 3:28 To jest ślizgawka, a nie jakiś,kurwa,śmietnik.Wypierdalaj.
lambiczi
Posty: 952
Rejestracja: 22 kwie 2019, 16:58

Re: ŚLIZGAWKA BEAT BATTLE #115 - Głosowanie

Post autor: lambiczi »

Ja też polecam taką metodę:
https://www.youtube.com/watch?v=wJX7qjVnPmk

W sumie dawno nie używałem, bit też był chyba po rocznej przerwie robiony :D Natomiast wydawało mi się, że rozstrojony był sampel akurat.
ODPOWIEDZ