Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Moderator: con shonery
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
sprawdzilem tego fatekeepera na pc i dramat, czy serio teraz 3 letni komp (r5 7600, rx 6700 xt, 32gb) na amd nie jest w stanie uciagnac nowych gierek? przeciez to pierdolca idzie dostac zeby grac w ~100fps to trzeba grac na low/medium. okej, nie ma problemu, ale potem jak dochodzi do tego upscaling na balanced/quality, gdzie potem gra jest jakas rozmazana i wszedzie sa artefakty ue5 to rzygac sie chce, odechciewa sie sprawdzac nowych premier na ue5. juz w ogole pomijajac problemy ze stutterami.
-
genocidegeneral
- Posty: 11523
- Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:50
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
nie no nie wierzę, że to nie wyjdzie na konsole
Dodano po 20 minutach 25 sekundach:
bo kurde ja mam RX 6600, a to w minimalnych żąda 6800 XT XD
"A cop yells, "do not run I will [in the future] shoot!" This phrase is meaningless to the nigger. In the nigger's mind he has two choices: be detained by the cops, or run and be free."
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
jest sens wchodzić w rise of the ronin jak ghost of tsushimę uważam za gówno z dupy wysrane? (ale głównie za pusty świat i absurdalnie powtarzalny gameplay, bo ogólnie japonia szpoko)
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Jak ci się podoba nioh to ronin też ci się spodoba
F1 to królowa. Zawsze była.
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
https://cdaction.pl/newsy/powstaja-rema ... an-branzy/
spoko, nigdy nie zagrałem, ale próbowałem, jednak przegrałem z topornością interfejsu
spoko, nigdy nie zagrałem, ale próbowałem, jednak przegrałem z topornością interfejsu
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Imo dużo niższy ‚próg wejścia’ niż takie Divinity Original Sin
Ówczesna mania robienia remake’ów absolutnie najgorsza. Tym bardziej, że pewnie zrobią z tego kolejną męczącą oko pstrokaciznę.
Ówczesna mania robienia remake’ów absolutnie najgorsza. Tym bardziej, że pewnie zrobią z tego kolejną męczącą oko pstrokaciznę.
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
To chyba obecna, nie ówczesna
Ale zapewne będzie jak mówisz ze wypierdola na śmietnik zamysł estetyczny og części
Ale zapewne będzie jak mówisz ze wypierdola na śmietnik zamysł estetyczny og części
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Tak, obecna*, sorry, rozkojarzyłem się
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
divinity original sin jedynkę na luzie ograłem
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Dokładnie tak. Myślę, że jak ktoś nie grał wcześniej i nie ma tego efektu nostalgii to bardzo łatwo się odbić od starych RPGów.phobos pisze: ↑wczoraj, 20:56 https://cdaction.pl/newsy/powstaja-rema ... an-branzy/
spoko, nigdy nie zagrałem, ale próbowałem, jednak przegrałem z topornością interfejsu
Ja się odbiłem od BG1 i porzuciłem. Remake może to zmienić.
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
wolalbym zeby larian to zrobil i crpg zamiast izo
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
to początek drogi do elegancji
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
W sensie? Baldury to są klasyczne crpg z rzutem izometrycznum
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
acha to pardonsik myslalem ze crpg to turowy też musi byc ale widze ze nie. no to o tę turowość sie mnie rozchodziło
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
to początek drogi do elegancji
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Doprecyzowując - BG1, BG2, ID1, ID2, P:T też tak naprawdę zawierają tury, tylko po prostu gracz ich na pierwszy rzut oka nie widzi. W przeciwieństwie do gier Larią Studio nie ma widocznych przerw między nimi i automatycznej pauzy w trakcie której koniecznie trzeba zakolejkować określone ruchy swoich postaci, bo inaczej gra nie ruszy dalej.
dla mnie trochę takie szachy i okres adaptacji do mechanik był dużo dłuższy niż w przypadku BG
no wiem, celowo akurat o DOS napomknąłem, bo pamiętałem, że ta gra Ci się podobała.
dla mnie trochę takie szachy i okres adaptacji do mechanik był dużo dłuższy niż w przypadku BG
-
genocidegeneral
- Posty: 11523
- Rejestracja: 17 kwie 2019, 18:50
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
kurde ja nadal nie wiem o co ci chodzi eddy, wolałbyś "crpg zamiast izo", myślałeś, że crpg=turowy, więc chcesz "turowy, ale nie izometryczny"? xd
"A cop yells, "do not run I will [in the future] shoot!" This phrase is meaningless to the nigger. In the nigger's mind he has two choices: be detained by the cops, or run and be free."
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Też tego nie skumałem szczerze mówiąc. XD
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
no mają, ale to już mocno naciągane, że to są tury, w tym sensie w każdej grze są tury, bo przecież komputer nie działa w czasie rzeczywistym, tylko w cyklach zegara, w takich grach turowych robienie kroków przemieszczając się też jest powiązane z turami, są action pointsy, a nie tylko czas potrzebny na castowanie umiejętności i ewentualny cooldown potem, te mechaniki są jednak mocno odmienne no i też walki są pewnie pod to optymalizowaneLothia pisze: ↑wczoraj, 23:38 Doprecyzowując - BG1, BG2, ID1, ID2, P:T też tak naprawdę zawierają tury, tylko po prostu gracz ich na pierwszy rzut oka nie widzi. W przeciwieństwie do gier Larią Studio nie ma widocznych przerw między nimi i automatycznej pauzy w trakcie której koniecznie trzeba zakolejkować określone ruchy swoich postaci, bo inaczej gra nie ruszy dalej.
mi nie tyle chodziło o gameplay tylko o sam interfejs gry, jak to wygląda, jak się ustawia ekwipunek, skille, żeby przeczytać opis itema to musisz na niego kliknąć zamiast jakiegoś czytelnego popupa hoverując myszką, no takie rzeczy
- nobezprzesady
- Posty: 457
- Rejestracja: 05 wrz 2025, 1:15
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
Nie do końca, bo tam jednak jest ten cały turowy system warunkowany nie technologią, lecz mechaniką przeniesioną z papierowych gier, do której dostosowane są wszystkie ruchy postaci - tylko że zdecydowali się rzuty kostką widoczne pominąć.phobos pisze: ↑dzisiaj, 0:25 no mają, ale to już mocno naciągane, że to są tury, w tym sensie w każdej grze są tury, bo przecież komputer nie działa w czasie rzeczywistym, tylko w cyklach zegara, w takich grach turowych robienie kroków przemieszczając się też jest powiązane z turami, są action pointsy, a nie tylko czas potrzebny na castowanie umiejętności i ewentualny cooldown potem, te mechaniki są jednak mocno odmienne no i też walki są pewnie pod to optymalizowane
Dodano po :
Nie do końca, bo tam jednak jest ten cały turowy system warunkowany nie technologią, lecz mechaniką przeniesioną z papierowych gier, do której dostosowane są wszystkie ruchy postaci - tylko że zdecydowali się rzuty kostką widoczne pominąć.phobos pisze: ↑dzisiaj, 0:25 no mają, ale to już mocno naciągane, że to są tury, w tym sensie w każdej grze są tury, bo przecież komputer nie działa w czasie rzeczywistym, tylko w cyklach zegara, w takich grach turowych robienie kroków przemieszczając się też jest powiązane z turami, są action pointsy, a nie tylko czas potrzebny na castowanie umiejętności i ewentualny cooldown potem, te mechaniki są jednak mocno odmienne no i też walki są pewnie pod to optymalizowane
Re: Ogólna dyskusja o grach i konsolach
po prostu turowy, zagmatwałem to w chujgenocidegeneral pisze: ↑wczoraj, 23:39 kurde ja nadal nie wiem o co ci chodzi eddy, wolałbyś "crpg zamiast izo", myślałeś, że crpg=turowy, więc chcesz "turowy, ale nie izometryczny"? xd
świadomość swojej ignorancji
to początek drogi do elegancji
to początek drogi do elegancji





