1. Na filmie widoczny jest proces twórczy (nie tylko utwór finalny na ścieżkach). W przypadku skomplikowanej obróbki można skrócić przedstawienie procesu twórczego.
2. Jeśli utwór tworzony jest ITB (na komputerze), to wystarczy skrócony montaż z procesu (może być w całości, ale wystarczy podzielić to fragmentami pracy nad elementami numeru). Maksymalny czas filmu to np. 5-10minut pracy nad utworem + nagranie całości bitu.
3. Jeśłi utwór jest tworzony OTB (out of the box, z zewnętrznym hardwarem) to może być zagrany w formie jam session. Ta reguła jest opcjonalna w przypadku pracy ITB.
4. W przypadku fragmentu filmu z procesu twórczego dźwięk musi być zgodny z odsłuchem.
5. Montaż gotowego bitu może mieć format post-synchro/artystyczny
Całkiem spoko opcja chociaż z mojej strony będzie mniej spektakularnie, na samym PC z mychą w łapie
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Propozycja
: 08 paź 2022, 15:23
autor: wklz
Co za problem, dajesz screen share jak legendarny beatmaking fokusa Spoiler
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Propozycja
: 09 paź 2022, 14:01
autor: DoubleB
dawajcie, obejrzę to nauczę się czegoś
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Propozycja
: 09 paź 2022, 15:05
autor: wklz
Widzę, że odzew jest słabiutki (później będzie żalenie się, że w tym zjebanym kraju nawet ślizgawka nie potrafi sieknąć pięciu bitów).
Dajmy jeszcze chwilę, ale jako alternatywę rzucam opcję beatbattle video. Żeby snowflake'ów nie stresować graniem na żywo to niech każdy uczestnik skręci beatmaking video z odsłuchem i na tej podstawie zrobić głosowanie. Ostatecznie można to zmontować i wrzucić na YT. Co jak co, ale to forum jest jednym z b. niewielu które się utrzymuje na powierzchni i może by się udało to szerzej puścić.
Dodano po 12 minutach 42 sekundach: @BoomGap@Raptowny Kto z forum jeszzcze smoży?
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Propozycja
: 10 paź 2022, 11:14
autor: gonny_trebor
bitwa na filmiki to dobry pomysł, nawet łatwiej byłoby taką zorganizować
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Propozycja
: 10 paź 2022, 13:58
autor: wklz
Wstępna propozycja regulaminu video beatbattle (do edycji):
1. Na filmie widoczny jest proces twórczy (nie tylko utwór finalny na ścieżkach). W przypadku skomplikowanej obróbki można skrócić przedstawienie procesu twórczego.
2. Jeśli utwór tworzony jest ITB (na komputerze), to wystarczy skrócony montaż z procesu (może być w całości, ale wystarczy podzielić to fragmentami pracy nad elementami numeru). Maksymalny czas filmu to np. 5-10minut pracy nad utworem + nagranie całości bitu.
3. Jeśłi utwór jest tworzony OTB (out of the box, z zewnętrznym hardwarem) to może być zagrany w formie jam session. Ta reguła jest opcjonalna w przypadku pracy ITB.
4. W przypadku fragmentu filmu z procesu twórczego dźwięk musi być zgodny z odsłuchem.
5. Montaż gotowego bitu może mieć format post-synchro/artystyczny
Ostateczną decyzję zostawiam @gonny_trebor jako głowie procederu.
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 11 paź 2022, 16:47
autor: gonny_trebor
robimy to, update w pierwszym poście
Dodano po 6 minutach 20 sekundach:
bump
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 11 paź 2022, 17:59
autor: Cutrabo
..ooOO gdzie są moje kapcie?! Sztos nad sztosy, wiecie czy ktoś go już samplował?
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 11 paź 2022, 20:33
autor: wklz
Na bank samplowany, kojarzę z jakichś skitów.
Zajebiście, wjeżdżamy z tematem. Jaki ostatecznie czas maksymalny? 10 minut na video + odsłuch?
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 11 paź 2022, 21:07
autor: Cutrabo
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 11 paź 2022, 23:37
autor: Raptowny
@gonny_trebor świetny pomysł w końcu coś godnego uwagi. Jestem zachwycony @wlkz Nie dostałem powiadomienia o Twoim oznaczeniu.\
Na pewno wrzucę video z finger-drumm'ingu (dopiero zaczynam, nie ma sensu obrabiać) i pewnie będę chciał usunąć video po upływie roku
Summon @DoubleB jedziesz z tym.
Jakby ktoś miał grubsze kłopoty z tematem video to służę pomocą
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 12 paź 2022, 9:36
autor: Cutrabo
To zapodaj jakieś sprawdzone programy do nagrywania wideo/dźwiękowej prezentacji. Jestem zielony w tym temacie.
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 12 paź 2022, 9:52
autor: wklz
Nie mam sprawdzonych programów. Wyszukałem w google i dostałem kilkanaście apek, poza tym telefon z kamerą + Reaper/Resolve do montażu.
Nawet Vimeo ma swoją apkę do screen recordingu. Na Macu wystarczy QT.
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 12 paź 2022, 16:25
autor: gonny_trebor
wklz pisze: ↑11 paź 2022, 20:33
10 minut na video + odsłuch?
myślę, że i tak mało komu chciałoby się oglądać więcej, ale nie zapinajmy się na siłę
fajnie byłoby jakbyście wrzucili od razu na jutuby na niepubliku
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 12 paź 2022, 17:14
autor: niuhniuh
Cutrabo pisze: ↑12 paź 2022, 9:36
To zapodaj jakieś sprawdzone programy do nagrywania wideo/dźwiękowej prezentacji. Jestem zielony w tym temacie.
Jak masz kartę GeForce to pobierasz z oficjalnej strony program GeForce Experience i ustawiasz sobie Shadowplaya. AMD pewnie ma coś podobnego. Bardzo wygodne.
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 12 paź 2022, 22:37
autor: Cutrabo
Dajcie spokój z tym videło Zrobiłem bit i co teraz?
Re: ŚLIZGAWKA BEATBATTLE #50 - Sampel
: 12 paź 2022, 23:18
autor: wklz
Mordo krótki film i przynajmniej pokaż z czego się ten bit składa i jak go robiłeś. Nie bądź psujem dobrej zabawy.